幼儿园的角色游戏中,我常常苦恼于游戏情节的单调、乏味,千篇一律,难以看见孩子们自我生成与更新游戏的主题。前一段时间,幼儿园开展了关于“角色游戏的指导”的讲座,园领导也对角色游戏进行了调研活动,并给予了指导,使我对如何促使角色游戏生成和更新有了一些启发与实践。
一、面对游戏现场
场景 (一):豆豆幼儿园
幼儿园“谭老师”正在书架上选择图书,准备给“哥哥”、“姐姐”讲故事。他拿起一本书,发现封面撕坏了,于是换了一本,拿到“幼儿园”,翻开又发现有一页已经掉了下来。他抱怨道:“怎么书都是坏的呀,让我怎么上课。”此时,我便以“校长”的身份出现,询问今天的“教学情况”。“谭老师”跟我说很多书都坏了,我问他:“那怎么办呢?”他提出:“可以把书修修好。”于是,我跟他一起讨论了修书的工具和步骤,并一起把那本书修好了。活动结束后,我请“谭老师”把今天幼儿园里的修书案件进行了介绍,并和其他幼儿一起讨论了修书需要的工具和修书的基本步骤,并请“谭老师”进行了简单的示范。然后大家约定,明天幼儿园的老师和幼儿要一起把幼儿园里的“坏书”全都修好,并从此更加爱护书籍。
场景(二):豆豆加油站
在上一次游戏后,幼儿想出了在加油站加入洗车服务的主意,但是我没有及时投放进洗车的相关工具。在一次洗车的过程中,出租车司机问加油站工作人员:“你们加油和洗车怎么都用同一根管子呢,油和水都混在一起了?”加油站工作人员:“只有这个根管子嘛。”游戏结束后,