他期待可以开设他感兴趣的、新奇的游戏。佑佑提出了他富有新意的游戏想法并得到了其他小朋友的支持,在这一过程中,我及时转变观念,意识到了幼儿是游戏活动的主体,我没有抹杀孩子的想法,而是给予孩子表达想法的机会,从消极应对到积极参与,与孩子们一起商量、讨论新游戏的具体玩法,成为了幼儿游戏的支持者、合作者、引导者,促进了新的角色游戏主题的生成。
角色游戏以其自主性、愉悦性、注重过程等活动特点,是幼儿依一定兴趣而自然结成的活动,有利于实施个性教育,激发孩子的自主性、能动性与创造性。因此自选游戏主题作为游戏的开始是个性化的首要体现,幼儿可以在自己选择感兴趣的活动中接受教育影响。尤其是大班的幼儿,情感、能力、态度和知识等方面个性明显凸现,因此我更应该顺应其需要,“听孩子的话”,做好指导工作。在确定角色游戏的主题时,我不妨给孩子一个创造的空间,让他们有机会去发挥自我,在感兴趣的游戏中促进个性发展。我们不得不承认,孩子具有成人无法比拟的另类思维和想象、创造力,我们应善加保护,让孩子成为游戏真正的主人。