"数学乐园"教学设计

   2016-09-20 幼儿学习0
核心提示:一、激趣导入  小朋友,我们先一起来玩拍手游戏,好吗?  师:看大家玩的这么高兴,还想不想玩其他的游戏?生:想!师:今天老师就带大家到数学乐园去玩一玩,不过在玩游戏时有要求,一是我们要遵守游戏规则;二是大家在游戏中要学到数学知识,而且每个游戏要听
一、激趣导入  小朋友,我们先一起来玩拍手游戏,好吗?  师:看大家玩的这么高兴,还想不想玩其他的游戏?

生:想!

师:今天老师就带大家到数学乐园去玩一玩,不过在玩游戏时有要求,一是我们要遵守游戏规则;二是大家在游戏中要学到数学知识,而且每个游戏要听完要求后再开始,大家能做到这些要求吗?(出示数学乐园)

生:能!

师:现在我们就一起到乐园做游戏,不过还得带上这几位老朋友,看看有谁!

出示:数字娃娃。

二、活动展开

1、复习0----10各数的认识

师:瞧!这些都是我们认识的“数字娃娃”,它们都到齐了,谁能用其中一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?郁老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”

生:动物园里有5只老虎;

生:马路上有7辆汽车;

生:我家有9个人,吃了5个苹果……

师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过它们?

生:在电话上;在日历上;汽车上;钱上……

师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃 ”一块儿做游戏,你们欢不欢迎?

师:刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队伍全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排。

(一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的顺序排列的,其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。)

师:你们还有没有不同的摆法?

(一生上台摆卡片,并说出是按从大到小的顺序排列的。)

2、“找朋友”游戏

师:这十一位数字娃娃还想与你们交朋友,它到处在找哪个小朋友的位置是第四?哪里同学有四个?你能帮忙找到它的好朋友吗?

师:还有谁也与哪个数字交上了好朋友?请说一说。

(同位置的小朋友互相说一说:你与哪个数字交上了好朋友?)

3、“走迷宫”活动

从故事引入“走迷宫”活动。

师:老师这儿有个“小红迷路”的故事,你想不想听?(想)一天,小红出去玩,走着走着,突然迷路了,这可怎么办呀?于是,它给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小红按妈妈的话去做,终于回到了家。同学们,你们知道小红是怎样走的吗?(一生上台演示)

学生独立“走迷宫”——帮助小白兔找家

小朋友只要认真观察,还有许多不同的路可以走出迷宫,你们手上每人都有一张迷宫图,你想小白兔还可能会怎么走呢?请采用不同颜色的笔把不同的走法给它画出来。看看谁画得路线多。

问:谁愿意拿上来展示一下?

下课后,大家可以相互交流一下,展示我们的聪明才智,好吗?
 
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