抖音分析报告:爆红后的抖音如何满足不同用户的需求?

   2018-11-30 91运营0
核心提示:抖音在18年完成了爆发增长,国内的日活用户突破1.5亿,月活用户超过3亿。特别是是今年春节期间,抖音的逐日活跃用户数经历了1轮“暴涨”,由不到4000万上升至近7000万。抖音的主力用户群体,已从初期的18岁到24岁,上升到了24岁到30岁用户,该年龄段用户占比

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抖音在18年完成了爆发增长,国内的日活用户突破1.5亿,月活用户超过3亿。特别是是今年春节期间,抖音的逐日活跃用户数经历了1轮“暴涨”,由不到4000万上升至近7000万。抖音的主力用户群体,已从初期的18岁到24岁,上升到了24岁到30岁用户,该年龄段用户占比目前已超过40%。

以下分析报告将采取递进分析法,1步步分析爆红后的抖音如何满足不同用户的需求

1、产品概述

1.1 产品体验环境

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1.2 产品简介

抖音,是1款主打15s音乐创意短视频社交软件,用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐短视频,构成自己的作品。该软件于2016年9月上线,短短两年时间,抖音国内的日活用户突破1.5亿,月活用户超过3亿。(数据来源:18年6月抖音公然发布会)

1.3 产品定位

定位:抖音短视频,1个旨在帮助大众用户表达自我,记录美好生活的短视频分享平台

Slogan:从让崇拜从这里开始记录美好生活

探索期:抖音上线于2016年9月26日,1开始是定位于专注于新生代的音乐创意短视频App,视频经常限制在15s内。年轻人比较爱赶新潮,乐于尝试新鲜事物,初期这样清晰明肯定位在“潮流”“炫酷”“技术流”的方式,比较容易吸引第1批忠实粉丝。

增长时间:当产品功能逐步完善后,抖音在运营方面开始发力,用户迎来大幅增长。抖音的主力用户群体年龄段上升,已从初期的18岁到24岁,上升到了25岁到30岁用户。随着用户的快速增长,在内容层面也向着更加主流化、多元化的方向转变。

定位对照:

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在抖音的探索阶段,精准定位特定人群的方式有益于吸引第1批粉丝,且这批粉丝是年轻的,乐于尝试的,如果能在这部份用户获得成功将很有可能全面推行开。当用户群体扩大时,抖音适合地调剂了自己的定位,适应更多用户的需求,完成从垂直化到平台化的转变。

2、用户、场景、需求

2.1 目标用户群画像

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在2017年9月时,抖音团队曾宣扬说:

“85%的抖音用户在24岁以下,主力达人和用户基本都是95后,乃至是00后。”

而截止到18年8月份的数据显示,83%的用户群体是35岁以下,24岁以下,25⑶0岁,31⑶5岁3个年龄阶段人群占比接近。抖音的主力用户群体,已从24岁以下的年轻用户上升到了25⑶5岁。当目标用户群体扩大,不同年龄、性别、地区等人口特点都会影响到他们使用该产品的内容偏好、场景等。

2.2 用户细分目标人群特点

按用户特点细分,可以分为广告商、平台大V型、明星网红型、分享生活型、观看潜水型。他们可能同时是内容的消费者和创作者。

  • 广告商:关注商业价值。抖音目前作为流量非常大的1个平台,自然吸引了很多商家在平台投放广告。他们更关注广告的转化效果,是不是投送到目标人群,点击率等。
  • 平台大V型:1方面积攒粉丝,另外一方面重视流量变现,商业价值。这类用户包括重金或由平台名望被吸引来1批KOL,他们常常自带流量,有专们的团队负责剧本、拍摄、后期,能制作出高人气高质量作品。不依赖抖音作为视频编辑工具,在多平台发布同1内容。也会花时间在粉丝的运营和维系,将本身价值提升,已具有流量变现能力。如:街头采访类、脱口秀。
  • 小众网红型:有强烈被推荐愿望的用户,表现自己渴望被关注。这类用户已在抖音圈子里有1定名望,积攒了固定粉丝。具有专1的爱好或明显的主题,所拍摄的视频基本都围绕自己的兴趣爱好或1定主题展开,能够自己造梗玩梗,视频拍摄质量较高,话题热度高,能够拍出爆款视频。如:复古港风、幽默弄笑、美妆达人、潮流搭配。
  • 分享生活型:自娱自乐,拍摄视频记录生活。这类用户多是1些跟风型用户,是腰部用户的代表。爱好记录美食、风景、生活中的趣事,跟拍已火过的视频。爱跟潮流,追热门。无固定粉丝,视频质量良莠不齐,无特定主题。
  • 观看潜水型:打发碎片时间。基数最大的1定是那些默默无闻,在消费内容的人。这类用户没有很强烈的表达和被关注的愿望,只是想打发碎片时间找乐子。他们为平台带来了巨大的流量和潜伏经济效益。

根据以上不同类型用户划分,找的他们使用产品的不同的场景,不同的需求。

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3、产品的易用性

3.1 功能结构

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梳理1遍抖音这款产品的功能结构,在各功能前面标注了从打开抖音1共需要多少步的操作,在不跳转其他页面的弹出页眼前加了红星标注。在梳理的进程中,我有两点感受很深:

  1. 最短路径的内容显现:打开抖音进入的首页推荐就是沉醉式的短视频播放页,看到内容只需要打开APP1步。关注用户、点赞、评论、转发等经常使用操作都不会跳转其他页面,都是在同1个页面完成。功能层次的划分也比较公道,关键功能如看关注的人发的动态,看同城,看直播等内容显现的页面都不会超过3步操作。
  2. 良好的内容闭环:虽然抖音现在功能多了且层次不同,但在右边结构的末端,基本都能跳转到用户主页、话题页、音乐页,而这些页面最后又都流向沉醉式短视频播放页面,这也就保证了在抖音不论到哪1层,你总是能找到你感兴趣的内容观看。

3.2 产品逻辑

3.2.1 用户、数据的流向

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用户主要分成3类:广告商、内容创作者、内容消费者。企业用户是广告商,个人用户会在内容创作者与内容消费者之间转换,3者之间都是通过在平台创作的短视频内容产生联系。

  1. 内容创作者:通过创作发布短视频内容在平台,吸引内容消费者的关注、转发、点赞、评论等操作,内容创作者能与内容消费者在评论区之间互动。
  2. 内容消费者:接收到平台推荐的内容创作者发布的短视频内容,能与内容创作者、其他内容消费者在评论区之间互动。同时也能看到平台推荐的广告商发布的广告短视频,与之建立联系。
  3. 广告商:在平台发布广告短视频内容,再由平台精准投放给内容消费者,与之建立联系。

3.2.2 短视频业务逻辑

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作为内容社交平台,将业务流程的交汇点设在短视频页是公道的选择。用户在消费同1内容时,在评论区与发布者和其他观看者构成互动。

3.3 关键页面和交互

3.3.1 视频创作

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  • 快速开拍:进入到视频创作功能,第1个页面就是拍摄页面,点击拍摄就能够马上拍。而在初期的版本,第1步是选择音乐,如果需要直接开拍要多点击1次。这个变化也是符合了抖音产品定位的变化,从精心开拍的音乐短视频,到记录美好生活。
  • 功能齐全:拍摄页面提供了比较多的功能,经常使用的有拍摄速度,美颜滤镜,分段倒计时拍摄,镜像翻转等。比较成心思的是,美颜功能开了以后会保存设置,没必要每次打开都要重新调,对用户来讲“即拍即美”,也能很大提高拍摄的意愿和体验。后期制作也提供了加殊效,剪音乐的功能,使用起来都是比较简单容易上手的。
  • 玩法有趣:抖音也提供了很多有趣的玩法,在道具里面可以选择很多与场景、人物动作结合殊效,比如:“川剧变脸”、“柴犬头套”、“张嘴接水果”、“控雨术”等各种有趣的玩法,即便当时的场景没那末有趣,加上这些道具视频的有趣程度也大大提高了,拍摄的意愿也提高了。

3.3.2 首页

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  • 设计的沉醉感:在wifi状态下,1打开抖音进入首页,推荐的短视频内容会自动播放。在界面上,短视频内容全屏铺满,顶部底部侧边的所有按钮、文字统1都设计成白色,减少对视频内容的干扰。
  • 交互让用户专注:如果觉得视频内容有趣,可以双击屏幕会点击按钮点赞,如果不喜欢视频内容,只需要轻轻上下划就可以切换视频内容。点击评论或分享不会跳出页面,只是在底部向上弹出1个页面。这些的设计,都没让用户离开首页推荐页,可让用户更专注在短视频内容上。
  • 推荐机制:上滑切换下1个视频这样的交互非常的畅快,这样越简单的逻辑,后面就需要更加强大的推荐算法来支持。如果用户连续切换了好几个视频都使他感兴趣,那末体验将会非常糟。海量的内容加上优秀推荐算法让用户更加有粘性。

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以上3个页面都是由首页跳转的页面,他们的交互与首页沉醉式短视频播放不同,都是以瀑布流的方式对内容进行聚合排列展现,给用户提供更多选择以便他们想要观看的内容。

在不同类型的聚合中,页面框架对应做了不同的设计:

  • 同城:以地理位置的聚合。同城页面包括了基础地理位置的短视频和直播,1屏大概展现3⑷个内容,并且会显示最长3行的文案。信息量比较适中,由于聚合的内容与用户生活比较贴近,用户感兴趣的程度
  • 热搜:以兴趣(话题、音乐)为中心的聚合。在热搜页面按不同话题分类的短视频,能看到话题的热度,1屏能展现3个话题,每一个话题下可以展现3⑷个短视频内容。话题页,音乐页下,1屏也能展现9个内容,信息量都是比较大的,由于这类情势的聚合视频的质量差异会比较大但内容又比较雷同类似,所以提供给用户更多选择。
  • 直播:以人物为中心的聚合。直播功能上线至今已快满1年,但入口还是仅仅开放了首页推荐页和关注页顶部这两个位置,资历申请门坎也比较高,也没有加上秀场礼物榜单,关注的用户会在热门直播入口按钮旁边单独显示。比起变现更关注于补齐主播与粉丝在短视频中互动少的社交短板,在热门直播页下展现9个直播间入口,信息量比较大,供用户选择。

这几类的聚合页面终究都是引导不同用户去找到他们喜欢的短视频。

3.3.3 关注

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从页面流程上看,首页为了让用户找到他们可能感兴趣的内容,做了很多不同层面的内容聚合的页面会比较复杂,但关注页面主要是给内容发布者与内容消费者之间更好的互动,因此页面框架的设计也比较有特点。

  • 引导互动:关注页面以类似于“微信朋友圈”的瀑布流情势布局,且短视频内容的布局会比较大,1屏只显示1条,视频下面既是互动区。这样的设计可让内容消费者更便捷的与内容发布者互动,同时也能更流畅更快的看完关注的人发布的动态。
  • 推荐关注:可能感兴趣的人放在了关注页面瀑布流里,这个设计也是比较公道的,关联系更高。当关注的用户的所有动态都看完了关注新用户的意愿也会提高。
  • 推荐算法排序:依赖推荐算法,关注的瀑布流内容其实不是单1按时间维度排列,你关注的但还没看过该用户发的内容的排序也会靠前。这对发布者来讲,能更有效的利用已有粉丝为自己的作品增加热度。对内容消费者来讲,也更方便看到新关注用户的往期动态。

3.4 迭代路径

探索期(v1.0.0-v1.3.7

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抖音在16年9月上线以后的半年里,关注度没有很大变化,探索阶段是主要是在探索产品的定位和用户的需求。对这段时间版本更新日志生成热词权重图:

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这1阶段版本迭代比较突出的方向稍作分析:

  • 新增功能&提升体验:这1阶段1直不断新增拍摄相干的功能,比如:新增滤镜、贴纸等。提升视频清晰读,播放流畅度,上下滑的流畅度,加载流畅度。在产品探索早期,抖音并没有很大力度的进行营销推行,而是先打磨产品,初期版本的每次更新新增功能都比较多,并且不断在提升用户体验,
  • 分享拉新:查找通讯录好友,约请QQ、微博好友(v1.1.0);支持分享到美拍(1.2.0)。这1阶段完善了分享到其他平台的入口,继续获得第1批用户。
  • 改名:A.me改成抖音短视频,找准的给自己定位,让更接地气更符合品牌形象。

增长时间(v1.4.0-v1.7.8

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这1阶段抖音的用户量进入了高速的增长爆发,除继续完善产品的基础功能,而且非常重视运营推行,也增加了很多功能玩法,为运营推行助力。

对这段时间版本更新日志生成热词权重图:

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这1阶段版本迭代比较突出的方向稍作分析:

  • 完善基础功能:不断新增全新殊效、滤镜、美颜、3D贴纸效果,继续完善拍摄体验。
  • 运营推行:这1阶段加大了运营推行,援助多个综艺如中国有嘻哈、快乐大本营等;并且新增了很多玩法如百万英雄直播答题、尬舞机、抖音故事、AR相机、领新年红包等。1次次的热门营销,用户量不断地增长。同时给新增的用户引导参与各种有趣的玩法,以增进保存。

成熟期(v1.7.9-至今)

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用户量已增长到1定范围进入成熟期,这个阶段抖音不再侧重快速上线新功能玩法,而是重新定位本身于“记录美好生活”,满足更多不同类型的用户的不同需求,实现商业变现。

这1阶段版本迭代比较突出的方向稍作分析:

  • 优化体验,修复BUG这个阶段不寻求更快上线更多新功能以与其他竞争对手拉开差距,更重视对已有功能的体验和修复BUG。
  • 打造社区闭环:完善私信功能支持发表情,语音消息;支持个人页背景图。目前抖音用户更多还是在消费内容,用户之间的关系非常的弱,面对微博、微信的封闭,将用户锁在自己的社区内是最好的应对方法,往后可能也会继续完善探索这方面的功能,真正构成自己的社区闭环。
  • 布局商业模式:开放广告位置,主要有信息流广告、开屏广告、贴纸广告、定制挑战赛;上线星图平台,撮合企业主与达人之间广告合作,从中抽成;上线Dou+内容营销工具,内容发布者可以通过付费购买更多阅读量推行;达人开通购物车功能后可在视频加入商品信息。

4、产品市场分析

4.1 外部竞争

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在18年9月短视频行业APP月度独立装备中,抖音短视频、快手归于第1梯队,西瓜视频、火山藐视频归于第2梯队。在第12梯队的4个产品中,除快手,抖音短视频、西瓜视频与火山藐视频都是字节跳动旗下的产品。

4.1.1 挑战旧霸主

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  • 挑战用户量:快手作为老牌短视频龙头,月度独立装备数在1年中已没有太大增长。快手之所以更快火起来,是由于更接地气,但随着抖音的用户下沉,可能会在用户量上逐步拉开与快手的差距。
  • 商业模式:目前看来抖音的变现方式更加的健康,而早早具有巨大流量的快手并没有在商业变现模式上有大的突破,仅仅依托信息流广告。抖音目前在商业模式上做了更多的尝试也获得了1定的效果。

4.1.2 迎接挑战者

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  • 第1位挑战者:短视频的火爆,让其他巨头始终没有放下这块市场。腾讯微视作为后来者,也被腾讯寄与很大期望可以挑战抖音,在4到8月份补贴了30亿。但目前来看,补贴过去后用户量照旧没有得到爆发增长,明星的入住也没办法带来固定忠实的用户。微视也是和抖音最类似的1款产品,也证明了用再用抖音的方式基本不可能再撼动抖音的地位。
  • 前仆后继的挑战:在微视以后,腾讯还继续探索:yoo视频、音兔、下饭视频、MO声等各种细分领域短视频;除腾讯,各家都在推出各自的短视频APP;另外不但是独立的APP,在各类社交媒体APP中都陆续加入了各自的短视频板块,如:微博、腾讯视频、网易云音乐、映客直播、陌陌…
  • 总结:抖音目前更多的是依托内容,面对各种外部挑战,可能接下来要更重视构成自己的社区文化,增强用户之间的关联,才能增强不可替换性。

4.2 本身挑战

4.2.1 内容净化

当平台承载了越多的流量,社会责任也就越大。18年7月份,抖音广告因监管不力被要求整改暂停。不但是广告,用户生产的内容一样需要监管,触及法律问题、民族差异问题、宗教信仰问题等,如果监管不严将会发展中成为很大的问题。目前全国170家网警单位也入驻了抖音平台。

4.2.2 反文娱化

沉醉式刺激的用户体验,15秒的短视频不断地刺激人们的兴奋点,让很多人不知不觉中就刷了几个小时,很多用户都会反馈刷完几个小时的抖音后会特别的空虚。由于不停短暂的兴奋以后,又面对平淡的生活,再回想刚刚看了些甚么内容,常常已记不清楚。

自媒体开始劝退用户离开“有毒”的抖音,抖音虽然已上线了在线时间太长提示,和防沉迷系统,但最根本还是要能解决刷完抖音后的空虚感。

5、总结

随着用户体量的变化,抖音的产品定位也相应的变成了“抖音,记录美好生活”。在往后用户量不会再有大范围变化的增长,而外部竞争仍然不断的情况下,往后的方向:

  1. 侧重于继续完善社交功能,加强用户之间的关系,真正构成社交闭环;
  2. 实现可延续良好的商业变现;
  3. 加强对内容的监管,避免出现不良信息;
  4. 探索新业务模式,担起更多社会责任。

作者:boyblue

 

 
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