用好这三招,推广成本立马降低20%!

   2019-05-27 91运营0
核心提示:在现今的营销,新用户获得本钱居高不下,老用户的培养成了营销的核心。据统计,开发1个新用户的本钱是老用户的10倍,对有些行业乃至更高。而由于老用户对产品和品牌认可度高,转化本钱低;老用户也是品牌用户池的根基所在,是品牌的护城河,也更愿意和品牌1起

a091df44a2f20b1b5d7b46f0708c94f 用好这三招,推广成本立马降低20%!
在现今的营销,新用户获得本钱居高不下,老用户的培养成了营销的核心

 

据统计,开发1个新用户的本钱是老用户的10倍,对有些行业乃至更高。

 

而由于老用户对产品和品牌认可度高,转化本钱低;老用户也是品牌用户池的根基所在,是品牌的护城河,也更愿意和品牌1起成长;同时老用户是品牌天然的传播者,能够用更低的营销本钱带来更多新用户。

 

1个品牌在发展进程如果只有新用户的开辟,没有良好的老用户经营管理,久长不了,而且越做越难做。

 

固然,老用户的培养是1个久长的工作,需要搭建完善的管理运营体系,渐渐经营才会开花结果。

 

而在此之前,有1个问题更亟待营销人去解决:

 

用户1开始非常喜欢我们的产品,但1段时间后却不再用了!

 

如果是产品不行,用户用1段时间感觉被坑了,固然不会再用,这项是你没法控制的客观因素。

 

但如果说你的产品很好,的确能给用户带来价值,帮助解决问题,还是没有用户进行后续购买。

 

那你就需要思考:为何用户觉得产品很好,终究还是放弃使用了呢?

 

既然不是产品利益问题,那1定有其他缘由,比如习惯过往方式;比如不想改变;比如感觉不到自己变化;比如使用新产品的动力不足,不想花费额外精力等等。

 

这个时候,想要继续靠“产品好”来讲服用户继续转化,是很难的。

 

就像大部份人都认同多跑步多运动是对的,有益身体健康,可能偶尔血汗来潮去跑几次,但渐渐也就不了了之了。

 

你没法通过1直强调多运动很重要、跑步有益身体健康来解决这个问题。

 

怎样办呢?

 

在这推荐3个思考方向,让用户更愿意延续选择你。

 

 

 

创造短时间鼓励

 

如果老板交给你1个项目,以下哪一种说法会让你更拼命的完成好项目?

 

这个项目做好对你未来发展很有帮助,乃至将来成为CEO”

 

 

 “这个项目做好你可以马上取得50000元项目奖金”

 

我估计是第2个。

 

每一个人的每次行动都需要有鼓励,而且相对未来不可衡量的利益,我们更喜欢短时间可见的鼓励,这会让我们的行动更有动力。

 

马上得到300元 or 1年后得到600元,你会怎样选?

 

我想大部份人都会选择马上得到300元。

 

由于1年后得到600元虽然是更明智之举,但它其实不能即时取得,而马上能得到的300元确切不言而喻的,就在眼前,价值感更加明显。

 

所以,有时候你的产品真的很好,但需要长时间使用才能看到带来的长时间效果,并不是立马见效。大多数用户可能会放弃使用,转向去选择那些他们觉得“见效更快”的产品,哪怕这些产品确切没你的好。

 

这个时候,你需要给用户创造短时间鼓励,满足他们的短时间利益”偏好。

 

比如趣头条作为1款新生代内容资讯APP,2016年6月后在10个月时间内就实现了用户从0到600W+的爆发增长。2018年9月就正式挂牌纳斯达克交易所。发展速度之快,使人乍舌。

 

趣头条1个非常核心的成功关键点就在于给用户创造短时间鼓励。

 

他们1直主打“看趣头条赚点零花钱”,每天看看新闻,可以取得现金嘉奖;各种活动送不停,宝箱、福利等嘉奖让浏览变得更有价值;约请好友1起看也能够赚钱……反正处处是现金嘉奖,对他们主攻的下沉市场人群来讲,非常具有鼓励性和诱惑。

 

由于浏览资讯早就有本日头条这样的庞然大物了,想要用户去看你的头条很难,而浏览资讯还能赚钱就不1样了,这是1个比浏览文娱8卦更加短时间的鼓励,会让你迅速完成任务。

 

还有滴滴快的、饿了吗美团等当时的大范围补贴计划也是1样的道理,要想用户改变过往习惯转向去1直使用你的产品,光有“便利性”这1个利益肯定是不够。

 

这个时候加上1个马上可见的短时间利益:“乘客打1次车立减10元,司机拉1次客立得10元补贴”,马上就可以带来强大的改变能力,而1旦用户构成了习惯,就不需要补贴这类短时间鼓励了,可能换成其他鼓励。

 

固然,驱使我们马上行动的不是短时间鼓励本身,而是短时间鼓励带来的小欣喜。

 

钱是鼓励的1种,仅仅是其中1个而已,而且现在效果相对愈来愈弱,比如 5 块钱让他人扫码都没人扫。最关键是用户在使用产品进程中能够取得超越预期的欣喜。

 

比如牙膏是个特别好的例子,现在刷牙已是我们必不可少的生活习惯,1天不刷都难受。

 

其实初期牙膏刚出来的时候是没有任何的味道的,以后白速得牙膏开创人霍普金斯在牙膏成份中加入了柠檬酸、薄荷油等物资,人们在刷完牙以后会有让人舒服的香味,而这类感觉让人们觉得口腔确切变得更干净了。

 

所以最后他的牙膏,也卖得愈来愈好。

 

现在,每天刷完牙清新的香气同样成了口腔清洁的标志,要是刷完牙吐出1口气没有香味,我们会觉得是否是没有洗干净,或用的牙膏不行,对吧?

 

而这类“香味”就是牙膏带来的短时间鼓励。相比于刷牙能清洁口腔这个长时间利益更加容易感知到。

 

总之,每一个人的每次行动都需要有短时间鼓励,而鼓励是给用户带来欣喜。且如果鼓励是1成不变的那不叫欣喜,它会随着时间的推移而丧失吸引力。

 

思考“多变的欣喜”是维系用户长时间兴趣的关键。

 

 

 

提供反馈/进度

 

经济学里有1个著名的复利效应。

 

说的是本来基数很小的1个数值,通过1个简单的数学公式运算,每次都会在上1次的基础上,按1定比例的增长,在履行若干次以后,会构成爆发式增长,带来巨大效果。

 

虽然说复利效应被用在各行各业,但是它有个重大缺点,致使很多人享受不到它带来的巨额回报。

 

由于在复利效应里,它1开始的增效是非常低的,乃至低到你都感觉不到在增长。只是随着时间的推移,在无数次的重复后,它才会急速增长,带来奇异的效果。

 

所以为何很多人会中途放弃?由于他在投入很多后,得不到反馈,感受不到事情的发展进度,然后就终止了行动。

 

同理,用户的任何1次行动和改变,都是投入了时间、精力、金钱等等大量本钱,如果他得不到任何反馈,不知道自己做得怎样样,不知道自己做到哪一个程度了,也不知道给自己带来了甚么效果。

 

你凭甚么让他继续坚持?

 

你说:别急,坚持就会成功,后面你会得到巨额回报!”

 

但是人都喜欢掌控感,对看不见摸不着的东西没有任何信心,充满怀疑,你的产品再好他们也很难坚持下去。

 

这个时候,你需要给用户提供反馈/进度,想办法让他们看到过去付出带来的效果,让他们知道自己做到甚么进度了,已到达甚么程度,带来了哪些具体的改变,还有哪些地方需要改进……等等。

 

比如keep家用智能跑步机,不但完善适配keep专业跑步课程,最关键是同步记录跑步数据,分析跑步效果,并且会在跑步机上实时给你进度反馈,效果可见更容易坚持。

 

那些专业的数据反馈,简直让人欲罢不能,你永久不会觉得自己的运动没有结果。

 

 

 

塑造危机感

 

如果利益还不能促使用户去行动,那危机可能会让他主动动起来。

 

恐惧、惧怕是人性最大的弱点,而学会惧怕是人类自我保护的1种本能,我们的先人,由于惧怕猛兽与黑夜,发现并延续了火种;惧怕饥饿,开始学习种植食粮,驯养家畜。

 

恐惧是人类适应环境的必定结果,促令人行动的1个延续源动力。

 

人们在面对同等的收益和损失时,会更加令难以忍耐损失,我们更在乎损失带来的不快乐。如果不做某个事就会失去1些爱好的东西,那我们更愿意行动起来,进行自我保护。

 

比如我们常常会在网上看到这样的话 “10年前错过了淘宝,8年前错过了微博,5年前错过了公众号,现在你还要错太小程序吗?”

 

它就是给用户塑造1种危机感,让他明白再不改变可能就要被淘汰了。

 

如果你的产品很好,用户就是不能坚持使用下去,那可以试图给他塑造1点危机感,激起用户自我保护本鞥,这常常非常有效。

 

1句 “你out了,连抖音都不会玩” ,可能会让很多人下载抖音APP,乃至迫使自己学会玩。

 

那末如何给用户1点点 “危机感” 呢?

 

有3个点1定需要特别注意:

 

 

1)危机严重性——该危机如果真的产生,到底有多严重?会带来多大的损失和伤害?

 

2)危机易遭受性——该危机产生的可能性高不高?仅仅严重还是不行,需要说明“危机很有可能产生”,这才会激起真实的危机感。

 

3)危机的解决方案——你的解决方案是不是可以有效下降这类危机?而且实行起来是不是很容易做到?如果消费者认为你的方案其实不能消除要挟,或履行起来太难了,那就是1场空。

 

 

总之,就是先说明面临的严重危机,然后1定要说明这类要挟很容易产生,眼前的要挟才能真正带来危机感,而对应靠谱的方案才能让人马上进行自我保护。

 

以上,就是今天的内容。简单概括就是:

 

创造短时间鼓励,给用户带来欣喜;

 

 

提供反馈/进度,让用户感知行动带来的实时变化;

 

 

塑造危机感,激起自我保护本能——让用户更愿意延续行动起来!

作者:木木老贼

 
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