在信息流中,文案是天,素材是地,缺了哪一个转化都高不了。
所以呢,今天向大家分享1些“食品饮料行业闪屏素材设计的3大方向”,希望能带给大家1些灵感。
第
1
则
-THE FIRST-
醒目+直接+利益点
由于闪屏的播放时间通常只有3~5秒,在这么短的时间内,用户需要完成「信息获得」+「信息理解」+「决策行动」这3个进程,这就对广告素材的视觉转达有了更高的要求。
让内容简洁明了
为了让广告的主旨明确,信息便于浏览,广告的主标题需精炼,1般字数不超过8个字。
以下图,一样的产品,类似的画面元素,左图的CTR比右图高很多。
左边的文案更加突出广告主题,右边文案虽然有“情怀”,但需要更多的时间去思考,对闪屏这类快节奏的广告来讲不太适用。
另外,左图人物视野和动作落点为产品本身,而右图则内容散布平均,无明确的重点,没法给人留下深入印象。
代言人+产品的组合
以下是两个对照鲜明的例子,同1个品牌,同1个代言人。
左图内容丰富,代言人+产品+价格+利益点,信息完全,配合有张力的线条来设计素材,促销氛围浓,点击也很好。
右图则仅通过代言人来表现产品内容,广告主旨不够清晰,人物的动作表情也缺少豪情,整张素材缺少吸引力。
为了内容而设计
这是1个针对线下门店广告的案例。
以下左图,门店的广告主旨,店铺类型,地址,优惠信息都包括在内,简洁明了。素材的设计也符合店铺“治愈系网红店”的风格。
右图虽然采取了红色黄色这类浓郁的促销风,但是叠加的金箔质感太过浓重,配合毛笔字,会让文字的辨认度变得很不清晰。作为利益点的“免费吃”也没有表现出来。
第
2
则
-THE SECOND-
用故事来包装产品
选择更好的切入点
下图一样的产品,一样的设计风格,CTR就差距很大。
不同点就在于两个素材是讲的不同的故事,「世界纪录」和「节目冠名」对普通用户来说,明显是前者和产品的关联度更大,更能体现产品的高品质。
下图也是同1款产品,类似的设计。
左图以产品为主,代言人为辅。但是配合热门主题「足球」,到达了良好的推行效果。右图以代言人作为画面主体,产品并没有取得很好的露出,点击就不尽人意了。
为产品赋予个性
有的时候,纯展现产品本身的特点,可能会有点平淡缺少吸引力。但是配合1些联动活动,可以为产品赋予新的个性。
以下左图,足球主题配合产品,让人联想到球场上挥洒的汗水,热血和青春,加上适合的投放时机,点击率很高。
第
3
则
-THE THIRD-
围绕产品特点展开设计
1般来说,对食品类的产品,我们可以在设计的时候调剂色调,调高饱和度对照度,改变照片的白平衡使色调偏黄,来打造美味可口的效果。
产品特点转化为设计语言
除此以外,我们可以围绕着产品特点展开辟展设计。
以下图,产品关键词「4合1」被设计师拓展到色彩上,周围的装潢线条,纸质素材,都表现出了「4色」的特点,微斜的构图也给画面增加了活泼的氛围。
画中画式设计
下面两个案例,都是把产品本身的元素,进行2次设计,保持了全部广告的风格和原产品统1的同时,进1步打造生产品的个性,又可以营建1种画中画的设计感。
左图的插图来源于产品的外包装。右图在字体、排版和色彩上,都采取了原产品的设计风格。
拓展产品的利用场景
下图是1个啤酒的广告,很有趣的是,设计者把啤酒放在次要的位置,画面的1半都留给了其他和啤酒相干的美食上。不由让人联想到饕餮大餐配合着啤酒的场景,勾起人的食欲。
这个案例中,设计师不局限于产品本身,而是展现出了更多的利用场景,让产品取得更加场景化的体验,拓展了产品的表现力。
好啦,今天的食品饮料行业素材设计就说到这里~
那末,我们下次再见~
来源:厚昌学院