真实案例分析|一个P2P产品的生死记

   2018-07-25 91运营0
核心提示:———— / BEGIN / ————故事从国内小贷业务上升开始。小贷公司有他的天然短板——可以放贷、不能吸储,资金不能构成闭环,因此普遍依赖外部资金方,不能不把得手的利润让出1部份。在2017年,随着各路小贷公司扩大范围,资金本钱也1路上涨,利润紧缩很严

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1 1157 真实案例分析|一个P2P产品的生死记

 

故事从国内小贷业务上升开始。

 

小贷公司有他的天然短板——可以放贷、不能吸储,资金不能构成闭环,因此普遍依赖外部资金方,不能不把得手的利润让出1部份。

 

在2017年,随着各路小贷公司扩大范围,资金本钱也1路上涨,利润紧缩很严重,所以大家陆续开始斟酌收购或自己做资金端产品。

 

我在的公司也是出于这样的斟酌,开了1条P2P产品线。

 

这个产品(姑且叫A理财)的第1目的,是优化公司的资金结构。

 

这是从企业角度动身的产品目的,而对用户来讲,我们下降了中间本钱、提高了用户收益,但对市场来讲这不足以做到差异化定位,还需要结合其它资源。

 

这是我第1次做理财产品。

 

调研分析进程花了比较长的时间,画了好大好大1个脑图来写自己的idea然后1个1个处理掉,1路从需求摸索到提测,踩了无数坑,终究上线。

 

现在尘埃落定,我来复盘1下这个进程。

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(对产品内容没兴趣的,可以直接跳到“复盘总结”去了)

 

1、P2P的6大块

 

P2P产品简单来讲,可以分6个大块:

 

  1. 资产:包括资产接入、管理、风控、上标等
  2. 资金:包括平台资金、用户资金、财务清结算等
  3. 交易:包括标的/资金匹配、理财计划、收益分配、逾期处理等
  4. 账户:平台/用户多级账户体系
  5. 合规:信息表露、签章合同、现金流合规、资产合规等
  6. 推行:用户拉新与保存、品牌推行、红包与加息券、社群

 

其中,风控我把它放在资产里,是由于贷前风控行动本身属于资产端,对小贷公司来讲,P2P的风控与小贷风控差别有限,从业务模式到技术难度都不在1个量级。

 

下面1个1个地介绍。

 

1. 交易

 

之所以先写交易,是由于它最难。

 

P2P交易的链条比较长,交易从借款人开始,包括4个大的部份:

 

  1. 申请:申请借款–>平台审核–>上标召募
  2. 召募:出借人投标–>满标–>划拨资金给借款人–>开始计息
  3. 收益清算:逐日清算出借人昨日收益
  4. 还款:借款人还款–>借款本金及利息划款至出借人账户、服务费划款给平台收益账户,即完成1次正常还款;加上逾期、提早还款等背约情况,构成还款阶段的主要事件。

 

在投标阶段,由于资产类型不同:

 

  • 对大额资产来讲,需要多个用户去投才能满标。
  • 对小额资产来讲,用户1笔资金,可以满好几个标。

 

中间存在错配,需要1个撮合策略,保证用户投资后能尽快取得收益。

 

2. 账户

 

账户分平台账户、用户账户两类。平台账户是1个大型账户下的多个子账户,用来做收益清结算、非常规交易中的资金清算。

 

用户账户分两级,第1级是资产结算账户,第2级有很多个,是出借人各个出借资产的收益清算账户。每次交易相当于给用户建立1个新的2级账户,用来记录投资人收益。

 

同时为了账户安全,接入实名2要素验证,与银行卡4要素验证。

 

3. 资金

 

资金模块为交易、账户提供基础服务,包括接入支付通道、清结算服务、账目流水,和为财务和市场运行提供报表。

 

4. 资产

 

这1部份是小贷公司已有的业务,再增加资产是不是通过审核、标的流标致使资产退回的行动。

 

5. 合规

 

合规要求现金流与资产流匹配,要求信息表露,有效的合同签章,还有很多宣扬措辞问题。

 

这些在产品设计早期有所计划,在设计后期与法务合作1个1个地处理下去就好。

 

这期间公司法务缺席了1段时间,用户协议是我自己照猫画虎地起草来的,想起来真是好不容易。

 

还有存管,交给商务团队来处理。

 

6. 推行

 

推行是这个产品故事的高潮。

 

9月下旬产品终究上线,开始小范围公测,我们在早期发相对高息的计划(但对小贷业务来讲是较低的资金本钱),然后公司内部人手安装1个。

 

由于周期较短,发薪当天,公司发出薪水的40%又回到了账上。

 

为何只有40%?

 

由于我们的工资卡是招商卡,它在支付通道笔单日限额太低,而我们设定的起投资金太高了[摊手]。

 

这很容易解决,只是出乎意料以外。

 

这1产品很受同事们喜欢,由于它利息高于外界同类产品,而且大家自己清楚它的风险点在哪,所以都非常捧场。

 

但在对外推行的时候可以说是阻力重重。

 

首先是上架。

 

10月份利用市场风声日紧,合规要求我们在新的实体中运作这个产品,但新产品在没有金融资质的时候上不了架——看起来像个死局。

 

因而我们1边尝试IOS的企业开发者账号,1边走垂直社群,1边做约请红包和加息劵。

 

我自己下手做客服,教IOS用户不走App Store怎样安装(这后来在区块链领域变成了通用手段)。

 

垂直社群推行速度可以说非常慢,但用户虔诚度出乎意料。

 

由于迈过了“产品没有上架”“存管还在接”两个心理门坎以后,用户已非常偏向于我们了;所以全部社群氛围非常好,妹子们把闲钱放进来,还可以控制剁手。

 

但是,当时IOS收紧了审核标准,企业开发者账号超级难申请,iOS的推行几近是龟速,存管的推动1样艰巨。

 

用户对我们保证的“正在接存管”也渐渐不再期待。

 

风险敏感的用户开始撤离。

 

产品好像要死掉了。

 

我们尽力向用户解释我们的严谨和审慎(这1类设计会致使在产品中出现1些反用户直觉的情况),我们的为存管做的准备已全部上线,我们在小贷领域的盈利情况等等。

 

这样,总算留下大部份用户支持我们。

 

经历了这1波低潮,资金盘有缩减,而公司度过了资金窘境,不再关注这里,存管银行对新产品兴趣寥寥,即便新产品没有历史包袱。由于有太多做出了事迹的公司在排队。

 

孤立无援。

 

我们几近只能靠自我束缚取信客户——听起来很可笑对不对?

 

具体怎样做的呢?

 

我们做了有效的资金管理,严格划分每笔资金的来龙去脉,平台账户中的资金甚么时候应当到达甚么位置、到达谁的手上、甚么时候需要充、哪1部份可以提,非常明确。

 

有的用户喜欢尝试提现,以确认资金未被挪用,我们历来没有让他们失望过。

 

这样,资金盘又渐渐大了起来。

 

到了12月,2017年12月,是全部互联网金融的寒冬。

 

现金贷被1刀切,消费金融被重新定义,P2P被下最后通牒,货币基金、支付统统下发监管通知…

 

全部行业愁云惨淡。

 

我们的产品,也终究无力挽回了。

 

用户和标的1起减少,最后的最后,只有公司内部还有人在使用。

 

迭代已停了,但运维仍然为我们保存了线上的服务器,虽然它几近是死掉了。

 

2、复盘总结

 

这是我第1次主要负责1款产品。中间得到同事非常多的支持,也踩了很多坑。

 

现在写最重要的几点,给后来的盆友们:

 

1. 早期业务流程在闭环的条件下尽可能简化,直指目标不啰嗦

 

除非你非常肯定这个产品前程不可限量,否则不需要在业务上假想太多可能性,贴合自己公司的(老板想要的)才最有效。

 

在我的这1个产品启动的时候,已是P2P严格监管的时候,竞品多利润空间小,产品最初目的只是满足公司的资金需求,而我却在处理产品做大以后1定会需要的拓展性问题,可谓是不合时宜。

 

产品最开始的时候还是要面向最核心的诉求,减少旁枝末节,拓展性问题可以想一想,但具体的放在迭代再处理不迟。

 

2. 不要由于推行逻辑简单就放松警惕

 

互联网金融业面对复杂的业务逻辑和简单的推行逻辑,普遍轻视推行需求——但其实,里面每个细节都意味着:推行花出去的钱能买到多少用户。

 

前期放松的代价,是上线后推行获客效果被将就。

 

因此在产品早期、研发资源倾斜的时候,推行拉新和保存的关键环节,1定不能俭省,更不要拖到迭代再处理。

 

3. 不要过分紧缩设计周期

 

如果你的设计师没有足够的抗压能力,紧缩时间的下场就是做得不够好还没时间改。实在时间紧就紧缩1下自己画原型的周期。

 

4. 主动参与项目管理角色,而不是被动等待问题反馈

 

及时check研发进度,control研发节奏,中期加班好过最后加班。

 

当项目周期较长的时候,在研发进程中增加沟通,可以免1些研发对需求细节理解偏差的情况。

 

比如,偶尔旁听1下研发的例会,主动询问研发是不是遇到问题,主动与各组负责人沟通,参与黑盒测试等等。

 

特别是在快速推动的时候,研发压力比较大,有可能出现“直接依照自己的理解来做”还觉得跟需求1模1样的情况。

 

5. 重视第1次迭代

 

认真计划上线后第1次迭代,不要只当做简单的fixbug,产品前期迭代是用户增长的关键时刻。

 

对保存来讲,更新后用户的问题得到解决,他会更愿意留下。对拉新来讲,迭代做好后成功率更高。

 

6. 主动与领导沟通,而不是被动向领导汇报

 

在主导设计1个产品的时候,除硬实力要求,平常工作方式也要有转变。除对下游的主动推动,对领导也应当主动沟通,取得更多信息,也向领导反馈更多信息。

 

这个产品虽然上线时机不好,但并不是完全没有生机。

 

如果我在公司资源偏移的时候更多地尝试争取,去提升它在领导心里的优先级,更主动与业务团队接触,主动推动业务进程,或许还有1些跑赢监管时间的机会。

 

3、总结

 

现在基本尘埃落定了,悔之无用,惟有总结成文,希望对你有用。

 

固然,这中间也有非常多的收获。

 

从产品思惟到项目管理、部门调和、人际沟通等等,我都得到非常多的提升;这也是我们第1次,尝试多部门、快节奏、高耦合度的协作。

 

全部进程中,各研发小组的同事都非常nice。

 

  • 测试的同事陪同研发做单元测试规避了好多坑;
  • app小组在设计师没能全部交稿的时候就开始干活,双方找到了新的协作模式,为测试省出更多时间;
  • 运维负责人直接找到我,建议增加资金流水数据监控;
  • BI团队为新产品上线了全新的报表系统;
  • 还有服务真个同事为了标的资金撮合策略加班到清晨5点;
  • 更不用说上线后同事们的捧场支持了。

 

协作本身成功了,也影响了后续很多项目的推动模式,全部团队变得更紧凑,也更高效。

 

期间还收获了很多小火伴,在新的产品线1起合作。

 

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作者:Conan

来源:人人都是产品经理,

 

 
标签: P2P
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