最近抖音可算是被推到了风口浪尖,被各种科技网站的分析文章刷屏,都是1些宏观分析,也没有过看好或看衰的,今天我就明确说1下我的看法:
不看好,短时间内很难再有起色,或说若保持现状最少是看衰的,找到下1个爆点除外。
为何?
两个最大的缘由,第1叫物极必反,第2叫政府监管。
其实真实的炸弹在后面,前面的缘由我觉得都不叫事——政府监管才是终究需要解决的沟壑,若解决不好,就落得跟内涵段子1样,1毛钱脾气都没有。
说到物极必反,抖音或全部短视频行业,已做了许多逆天的事了,逆天时间短还可以接受,逆天时间久了,终归会被历史所淹没。
接下来我就顺着内容行业流,内容生产、内容分发、内容消费,这3者1点1点的输出自己的想法。
再说内容生产之前,不能不先说1下为何短视频会火——由于行业不火,必将没有人加入生产,没有生产那就没法维系供需平衡,也就没办法有今天了。
1、抖音火爆的缘由
1共是4个方向:本能、门坎、场景和退化,下面逐1去论述。
1. 本能
为何不是音频或别的甚么载体在当下火爆,为何是视频?
在此之前,我们1直在说这是个读图的时期,大多数人比起长段文字,更愿意看简单明了的图片;这和我们的大脑接受信息的原理有关——由于人类的大部份信息获得其实来源于视觉刺激,这类刺激对大脑来讲更加直接。而文字则是语言的载体,浏览的进程中多了1步处理与转化的进程。
相对地,图片的理解效力太有优势了,所见即所得,因这人们偏向于读图,这也是小时候漫画能火起来的缘由。
拜大脑本能所赐,那末更加直接的视频(实际就是连起来的图片),也远比文字的刺激更加直观。
2. 门坎
那末,为何市场恰恰青睐短视频,而不是长视频呢?
答案是:门坎。
门坎分为两个方向:1个是硬门坎,1个是软门坎。
- 所谓硬门坎是指:在当下这个时期,由于长视频的数据量太大,没有非常完善的网络基础工程是很难作为1个随时能获得的信息载体的
- 软门坎大多从生产门坎斟酌——长视频大多数是属于PGC,生产门坎太高,专业性太高,也不是这个时期所能大批量推行的,后面会援用1组数据来直接对照
相比于长视频,短视频就不1样了:较短的长度让这类内容非常“轻盈”,随着移动通讯建设越发完善,流量也没那末贵了的今天,短视频靠着这类直观的刺激方式给文字类内容带去了很大的冲击。不管从所需的生产本钱,还是从观看本钱来讲,都要比长视频小很多。
曾的新媒体克服了传统纸媒,是由于智能手机成熟发展,人们随时可以打开手机利用1点点碎片化时间去获得信息,我们极可能只是在经历他们之前经历过的事情。
3. 场景
再从场景来看下,假定人的1天分为3个8小时:睡觉8小时、工作8小时、生活8小时,不论是长视频还是短视频的消费必定产生在“生活8小时”。
而“生活8小时”的特点是——在时间上和空间上都高度碎片化。
你会吃饭、上厕所、通勤等,结合这类碎片化场景,这是短视频在消费维度上优于长视频的场景逻辑。
固然,不可避免有人会在“工作8小时”中看视频,所以短视频还有另外一个作用:工作闲暇、冗杂会议和无聊讨论的最好调理剂。
短视频产品的打造者早已洞察了这类消费者的习惯,做了很多辅助手段来辅助他们去在工作时间内看;比如贴心肠给视频打上硕大的字幕等,为的就是让你能悄无声息地应对各类必须正经的场合,从而将本来只有8小时的抢夺时间变成10小时乃至12小时——固然抢夺睡眠时间也是同理。
4. 退化
最后说个最恐怖的:是在于人类的“退化”。
我们在迈入互联网时期以后,没法深度思考——大量的碎片化内容充斥着我们每天的时间,开始以更快的速度寻求愉悦和刺激;我们大脑刺激的阈值在提高,手机在重新定义我们大脑寻求刺激的节奏。
我上大学的时候,打开1部电影还有1种欣赏的仪式感;如今,很多情况下我看电影都会不自主往前拖动进度条,根本没法忍耐慢节奏。
由于那时候的内容匮乏,得到1个优良的内容显得弥足珍贵;而在当下,你根本不缺内容,缺的是时间。
2000年,微软加拿大公司报告称,普通人的注意力幅度仅为12秒;到了智能手机、社交网络勃兴的2013年,这个数字降落到了8秒。
也就是说,在1分钟里,你最少会走神7次,可能用不了几年,我们都会成为没法专注的“梦游人”。
《美丽新世界》作者赫胥黎说:
人们会渐渐爱上那些使他们丧失思考能力的工业技术。
没错,我们的思惟的确在被互联网改造:互联网让我们从1个链接转跳到另外一个链接,搜索引擎让我们偏向于放弃记忆,手机是继语言、书籍、电视、电脑以后对人类大脑改造最大的工具。
以上这4个缘由综合在1起——又是快餐,又是视频,又是碎片化,短视频自然会应运而生并且开始火爆。
诱惑逐步变多,人类变的不争气,才造就了短视频风口兴起的机会(这其中又有许多其它因素可结合上瘾模型去分析,不在本文讨论范围内,不做论述)。
最后啰嗦1句:长视频是主动消费,短视频是被动消费。
所谓主动消费是我会提早1周购买卡梅隆的新片的午夜场首映票,怕没有好的坐位;但我不会为办公室小野的下1条视频定闹钟,看到就看到,看不到也没关系——这也是质的区分。
上面分析完了原理,下面真实的1起看1看:内容,为何会致使全部短视频行业兴起。
先来看1组数据:
2、内容生产
2017年,中国电影生产944部,中国电视剧年产量为330部,共14768集;而2017年快手视频的日均上传量为1000万条。
你没有看错,这是日均上传量:1年有3.6亿条视频被发布出来;依照平均时长的57秒计算,1年就生产出3.42亿分钟的视频内容。
单1个快手,每一年创造的视频时长是中国2017年电视剧产出总时长的2850倍。
这是个甚么概念呢?
就是根本不可能不好看的概念:
只要把足够多的猴子放在打字机前,总有1只能随机敲出《西游记》。
就当快手7亿用户全是猴子,1年也应当能产生出很多好看的作品。
在没有短视频突起之前,春晚的语言类节目是全国观众期盼的焦点,由于他能承包新年乃至整年的笑点和流行语。
在那时,除春晚,大部份的人民1年到头几近看不到相声小品。
德云社、刘老根不是每一个地方都有,动辄千元的票价和大块的时间付出,也不是每一个人都付得起的。
你也能够说:还有长视频载体。
但别忘记:长视频的创意可以说是万年不变的,1个相声发布了,看两次再怎样样也不会笑了——梗都背下来了。
短视频的高产出快迭代,1次又1次冲击着消费者的内心。
与短视频生产者急剧扩大的还有内容生产工具的普及——罗振宇曾回顾2011年影响他从央视走出来创业的几件重要的事,其中1件就是:佳能的5DMark2降到了2万块,可见在那时视频的生产工具仍然是如此重要。
如今,坐拥450万微博粉丝的“办公室小野”的视频就是用1台最普通的iPhone,PGC已过去了,UGC正逐步变成市场主流。
与拍摄工具1起从专业走向大众的还有剪辑工具和殊效工具——到App Store1搜,视频类的APP早已超过500款,从滤镜到字幕、从AR殊效到回放、从混剪到声音处理,统统可以在1块5英寸的手机屏幕上悄无声息地完成。
说完硬的,再说说软的:以抖音为例说说抖音的内容调性。
在抖音初期,抖音的团队深入全国各地艺术院校,说服1批高颜值的年轻人为平台生产内容,并帮助他们获得粉丝。
在中国这片土地上,能送孩子读艺校的家庭,最少可以说是脱贫了——这也是为何抖音初期的主要内容有很多流露着富2代的气味。
1个产品1旦阳春白雪起来,想要再下到广大人民大众中去,付出的代价是大多数公司所不能承受的。
微博在2013年意想到了这1点,下沉转化到现在已5年,且还没有完成。
从前文的分析来看,感觉1直都是利好,可仔细思考发现其实不尽然:发展线路在背道而驰。
从生产本钱来看,本来应当是小本钱门坎低,结果现在被玩成了拍1个15秒或1分钟的视频要用好几个小时,已堪比PGC,这和最开始的初衷是相反的,也为往后的兴衰埋下伏笔。
最关键的是:你不止要有钱,还要有闲。
结合抖音用户群大半都在12线城市的特点,而12线城市又属白领聚集地,这注定了就连抖音的典型用户——都市里那些自诩中产的白领美人——都没法成为抖音的典型生产者。
没法生产只会1直去消费:你的核心重度用户都是消费者,意味着早晚有1天会供需不平衡。
现阶段,抖音还能应用强大的算法和非常高的新人比例去平衡,消耗库存资源,去中心化——比如要不是刷着刷着,视频里偶尔流露出的1句“圣诞礼物、拜年了”或是反季节的衣服,你根本不会心识到有甚么问题。可久而久之,其实不是1个良性内容生态发展的方向。
现在的知乎已验证了这个论证——无穷制接近百度知道;而知乎也针对此情况做了1些其它周边产品试图去拉回调性,效果有目共睹。
从此引发出的另外一个恶性后果是:创意本钱的无穷增长,致使用户的创意意愿下降,从而由1个创新型内容平台变成了模仿平台。而每一个创意只会有1个或几个头部视频出现,大量的视频被埋在下方,致使产出的内容无人消费,久而久之谁还会再去生产?
结合抖音的推荐算法和不定时的话题运营不难发现:这1切都在向着同质化前进(后文会再有赘述)。
总结1下:
本段表述了不看好抖音继续发展下去的两个理由:
第1是背道UGC而驰,本钱愈来愈大,致使往后的头部效应极其明显,用户不愿再去生产,会致使生态断裂;
第2随着供需的不平衡,会致使高质量的内容越发减少,内容同质化增强,吸援用户观看的力度逐步减弱。
3、内容分发
可以先讨论下:为何头条要做抖音?
从全部头条战略层来看,将头条从图文升级到短视频,这是大趋势。
头条最初靠抓取内容,遭到行业抵制;后来砸了很多钱做内容体系,成果也是差能人意,更多产品只是把它当做1个内容分发渠道。
抖音成立之初就坚持自生产,几千块1个短视频,专人导演,专人拍摄;找了非常多的红人和MCN,乃至谢绝机构入驻;直到生态相对完备,才大批引入机构账号——这是对头条生态的战略层意义。
再具象到平台上:和头条1样,抖音实际也是个分发平台。它统筹的核心体验是观看。
全屏高清、隐藏评论,通过极强的运营生产超优良内容,集中分发头部内容。
1切都是为了极致的观看体验,你不需要动脑,不需要关注谁,不需要评论,只要不断的上划就能够了——逢迎了上述人类“退化”的本质。
再有:封面决定点击率,它的重要性不言而喻。
和很多长视频软件允许把视频最精彩的1帧设置为封面图不同,短视频封面基本上是视频的第1帧。
这样设计背后的动机是:短视频别给我来前奏,直接进入视频最精彩的部份,用户等不了。
内容消费的基本矛盾,已变成人们日趋消失的耐心,与缓慢冗杂的内容节奏之间的矛盾。
抖音和快手不1样:抖音属于强算法性平台,快手才是社交关系链平台。
从之前的数据看,抖音1般用户就1直在刷推荐,刷关注的人很少,而上述也说了推荐是全部头条系的强项。
我之前就有过1次意外,是看了1个视频点了赞还关注了,又看了1个类似的一样的操作;结果抖音就认为我喜欢这类的,给加权了,1直是这类视频,快看吐了。
以后我把所有的心点掉,关注取消,还按了不感兴趣,这才算是渐渐恢复过来。
因而可知,抖音是算法导向内容:和头条系做法1样,先给你1点流量;要是社会反响不错,再多给点,以此类推。
如果说:快手的推荐算法像是本日头条很少人工干预,那末抖音的推荐算法就更像腾讯新闻客户端,算法在这里是1种辅助运营的手段;致使抖音的头部用户很少,爆款视频很多。
但爆款视频又不都是头部用户产出的,头部用户也不是每款都是爆款视频,比较纠结。
姑且算是头部用户活的很滋润,但要真的玩起来,腰部用户才最重要——快手也是保证了这1点,粉丝关系从1开始就牢牢的拴住生产者与消费者之间的关系,不管这个人后续怎样样,我都看定你了。
所以快手的直播才能玩得起来,抖音1塌胡涂。
或许是抖音看到了这个问题,想要补全短板;结合全部头条系都愈来愈在乎关注与被关注,愈来愈强的吸引看关注者的机制也出来了。比如大字的通知有新视频,及时提示、feed信息流等手段,提示用户:该去看你关注的粉丝啦。
为何抖音现在试图去补足这个差异?
缘由有2:
首先是上面的问题社交。社交3要素内容、互动和关系链,目前抖音有了内容,有了基础互动,缺的就是坚固的关系链下沉,有了社交关系链下沉,就可以为第2步想要做的铺平道路了,也就是场景化的电商导流平台。
不难视察到:在今年早些时候,有人发现抖音开始批量出现关联淘宝的卖货链接;多个百万级以上的抖音号中,出现了购物车按钮,点击后便出现商品推荐信息;该信息直接链接到淘宝,可以完成跳转和购买,体验较为顺畅。
不由要问问:用户对“短视频”这类内容的消费习惯和消费依赖是不是已构成?也即:是不是会有批量用户开始觉得每天不刷点短视频就难受?还是说,短视频只是1个用户在消遣时锦上添花型的选择,而不会是“非它不可”的东西?并且抖音站内的独特社区氛围和用户互动习惯等,是不是已牢牢构成?并且仅仅通过内容,是不是能打破人和人原本的陌生隔阂,变成互信状态?
种种疑问,目前都不得而知。
不过有1点是已知的:人类从古至今,1直都是眼见为实。
好东西让我看到了,有个适合的场景和恰当的人群,确切是很容易构成转化的,或许抖音就是想做这类的生意吧。
其实内容上的优势已不多了,未来更应当去中心化的内容创作,而不是单单靠算法和抖机灵。
- 创作上,是可以1起参与创作,1起传播分享;每一个人都是这个短视频内容的1个节点,每一个人都传播给更多的人。
- 分发上,也是去中心化的:我可以具有N个圈群,N个小中心化的池子,人与人之间的连接点是内容,而内容与内容之间的连接点是人的关系链。
算法再利害,算法是没有价值观的,就会最直接的反馈给你你喜欢的。比如你喜欢小H片。
那真实的情况呢?1定是——用正确的价值观指点算法。
不只是算法,运营也需要价值观的指点。
哗众取宠的擦边活动,是决策本钱最低,收效看起来最好的方案;终究演化成秀下限的比拼,吸引来1批围观的吃瓜大众,吃完就走;而对品牌的伤害,却是延续的。
抖音相比于快手的运营,还是差的许多。
快手是越刷越佩服——它真的跟1个社会1样,细节错落有致,整体浑沌无形,1天就让你看尽人生百态。而抖音是捉住1个头部创意就玩命给流量完成爆款转变,这和头条系有着异曲同工之妙。
总结1下:
从平台端暴露出的1个最大的问题是:抖音更偏向算法层面,将产出的内容更多的暴光出来,而疏忽了社交关系链的建设;若没有社交关系链的强链接,后续的变现会很成问题,用户的流失也会成问题,对内容与生产者之间的关系也会有着奥妙的关系。
4、抖音的社交短板
本来这段应当去论述内容消费者,可仔细想了想,不如整合在1起去说。
由于单独说内容消费者好像没甚么好说的,后续就会变成用户分析了,所以直接将抖音目前最大的社交短板问题抛出来结合1起思考。
社交,其实热烈的背后,是无聊;交换的背后,是孤独。
抖音聚焦内容,消解无聊时光;快手则建立链接,共度孤独人生——这是极度强化内容消费性的必定结果。
每一个甜腻的小姐姐都长的差不多。
抖音的粉丝关系乃至弱于微博,毕竟微博起于关系流,还有转发功能。相比之下,快手的粉丝关系强的多,也密集的多。
更强的粉丝关系,让快手达人通过直播就能够取得可观的收入,抖音的直播却没做起来。
1段时间内,抖音还不会要挟到微博:抖音的承载性太弱,追爱豆这类场景,抖音承当不来。要知道微博的日活,跟娱乐界出不失事儿,有1定关系。
不过抖音确切影响了微博——除追星8卦,微博的另外一个典型场景:无聊的时候刷1刷,被抖音拿掉了1些用户时长。
社交的本质是时间,换句话说是你我之间付出的时间,也就是互动。
甚么叫互动?
看了不算互动,关注也不是,我留言你回复算是互动——互动必须有来有往才行。
对短视频这类类型的平台来讲,怎样完成互动呢?
就是通过内容来连接。
快手的同城模块,占用户时长的比例很大。这说明相当比例的用户,是为了社交来的;它们乃至还做了同城漫游功能,可以定位到任何城市,看周围人的生活。
说个有趣的小细节:
快手的视频上划看评论区的时候,视频是停止播放的。而抖音的评论区点开,视频还在继续播放,可以讨论下抖音是为何这么设计。
由此也引伸出了抖音的评论功能重要性:
前段时间抖音评论区被关闭,许多人瞬间就没了刷抖音的动力——“没有评论区的抖音是没有灵魂的”。两个月前开始出现抖音“中毒”的症状,下班回家常常1刷就是1两个小时。评论区瘫痪期间,观看视频的兴趣都没有了,直到头几天评论区完全恢复,才重新开始刷抖音。
这也许能说明,抖音的社区属性逐步成为吸援用户的主导因素,短视频本身的重要性反倒下降了。
评论区的互动性,是构成抖音社交属性的关键;这对短视频作者,特别是机构类的红人很重要。像野食小哥、办公室小野这些MCN机构中的大号,会在评论区与其他账号互动,到达引流的效果。
谁能想到:曾是本日头条软肋的社交,如今成了头条跟腾讯正面交锋的战场。
要理解“短视频社交”,最值得关注的应当就是抖音的评论区:为何没有评论的抖音就失去了灵魂?
抖音边看视频边看评论。它的每条评论都很成心思,可能1个视频你看着很普通,但点开评论1看,你就会豁然开朗,被戳到笑点。
靠这个,它和粉丝的粘性互动就很高。
抖音的评论区,构成了1种独特的社区氛围,让人想到B站的弹幕、网易新闻的跟贴,还有网易云音乐的评论。附加于内容之上的UGC,产生出身份认同和归属感,乃至有了超越内容本身的价值。
从评论区5花8门的玩法可以看出来,抖音确切构成了属于自己的社区氛围。
不过社区跟社交之间还有1定的距离。抖音目前所具有的功能,还只能满足较弱的社交关系建立,比如关注和评论,主要是低频单次的互动,陌生用户之间还难以构成密切的关系链。
前两天我发了1个视频,故意打错了1个标题,想看看市场反响;结果使人惊讶,视频就这么火了——没错真的火了,评论里全都是再闲扯淡的,没几个骂街的,也没几个讽刺的,都是在顺着我的思路向下进行的。
不由细思极恐:抖音的整体圈子氛围和调性真使人可怕。
大家最初被抖音吸引是由于炫酷的情势、好看的小哥哥小姐姐,但在沉迷1段时间后,难免堕入审美疲劳。渐渐会发现:比起看似美好的视频,评论区更加真实有趣:有人1针见血说出心声,有清奇的脑洞让人会心1笑。
所以有人说,离开了评论区,都不知道抖音的笑点在哪儿了。
在这类用户眼里,抖音不只是“抖音”,更是“抖机灵”;微博上的“哈哈党”,知乎神回复、虎扑神评论爱好者,如今又在抖音找到了打发时间的欢乐源泉。
话虽如此,但加强社交属性应当是抖音以后的1个方向;点赞、评论虽然只是1个方向,但微博和微信的封闭,让迫使抖音必须在自己的体系内提升社交粘性;另外一方面,全部头条系目前都格外重视定阅关系,大大加强了粉丝数的价值。
从这个变化可以推测,抖音从依托算法为主的推荐模式,逐步强化了依托定阅、互动为主的社交模式。
完成这样的转变,也许才能真正算得上社交短视频吧?
抖音开了个好头,但抖音离真实的社交表达的革命,还有N个产品迭代和N个运营战略转变,抖音还远远不是。
从内容到真实的内容社交,抖音还有很长的路要摸索。
现在踩着头条、musical、快手、微博的经验,让他少走了几年弯路;但后面的路,再也没有经验可言,抖音也只能如履薄冰的渐渐走,渐渐摸着石头过河。
5、政府监管
上陈述了那末多平台本身的问题,这段我用非常简短的话术来讲1下:在中国境内,完全不能疏忽的最大缘由——政府。
有人想过段子核心被关停的缘由嘛?
有人说是低俗,我看不对,或许我是真相帝了,或许我是胡说的,且看且珍惜。
个人来说,是段子的社群效应已到达了令政府注意到的地步。
怎样讲,比如你看口号:段友出征寸草不生。
哪届政府能允许1个非官方组织存在有这个口号?要造反?
还有,你看段子、抖音卖的超级火的车贴,灯光条等,这分明是有组织、有纪律的1个庞大网络,政府惧怕这类极大组织的出现,轻轻松松就可以做你晓得的事(我怕被查水表自己体会)。
再试问,谁不怕?
振臂1呼上万人,而且都是玩网络的,随时能联系,都是有学问的,管都管不住,你说可不可怕?
真相帝了。
我觉得,这才是真真正正段子被干掉的缘由:不可能容忍1个组织在政府眼皮子底下肆无忌惮的成长。
党章都不看了看段子?要疯!
抖音,若不吸取教训,必定也会是此下场。
我个人觉得不夸大,所以应了最开始所讲:物极必反。
也恍如是腾讯前两年做的自断双臂的决定:上线防沉迷系统——抖音比腾讯难多了。
腾讯能用技术手段干掉1切,抖音不能——它又要通过内容保持社交关系粘性,又要避免这1切的产生,根本不是非左即右的选项。
意味着啥,唯1解决方案是:这类视频直接禁掉,相应商品直接下掉。
可,谁都懂的——这只是面子工程,所有的你都能禁,思想你禁不掉。
抖音呀,这才是你真实的风口浪尖,如何渡劫,拭目以待。
6、结尾
上述尽我所能分析了1下当前抖音的危机,最大的危机还是在于社交关系链的下沉和内容。
给2个建议是多去引导用户follow,点赞和评论已足够了——但是这都是弱社交关系链;第2是多去优化算法,去中心化,将成心思的腰部视频或用户推到前台,做完这两步,或许会好1些。
在当下,短视频确切突然非常火爆,但是时间1久,竞争会愈来愈剧烈,同时会稍稍降1些热度。最后,吞并、收购等等,资本游戏大量参与,构成1个成熟的市场,终究会渐渐稳定。就和现在的Instagram和Snapchat,有可观的用户量,但不会完全占据全部互联网。
短视频将会在我们的互联网内容中占据很重要的1块,但不会替换文字——就像书籍1直以来都没有被替换,只是和其他情势的内容载体并行下去而已。
人类的自省能力,可能也会到最后发挥1定的作用,来阻止这些产品的迅猛发展。
具有自己的思考能力,保持1份苏醒,才是人之为人的尊严所在啊!
作者:吴邢1夫
来源:人人都是产品经理