Android开发中的MVC设计模式浅析

   2015-06-24 0
核心提示:这篇文章主要介绍了Android开发中的MVC设计模式浅析,本文讲解了对Android开发中的MVC设计模式的理解,需要的朋友可以参考下

Android开发中的MVC设计模式的理解

1. Android系统中分层的理解:
(1).在Android的软件开发工作中,应用程序的开发人员主要是应用Android Application Framework层封装好的Api进行快速开发。
(2).在Android框架的四个层次中,下层为上层服务,上层需要下层的支持,上层需要调用下层的服务。
(3).这种分层的方式带来极大的稳定性、灵活性和可扩展性,使得不同层的开发人员可以按照规范专心特定层的开发。
(4). Android的官方建议应用程序的开发采用MVC设计模式。
2. Android中MVC的理解:
(1).视图层(view):一般采用xml文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然,如何你对android了解的比较的多了话,就一定可以想到在android中也可以使用javascript+html等的方式作为view层,当然这里需要进行java和javascript之间的通信,幸运的是,android提供了它们之间非常方便的通信实现。
(2).控制层(controller):android的控制层的重任通常落在了众多的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity中写代码,要通过activity交割model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是android中的acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
(3).模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在该层的。
总的概述如下:
model是对数据的处理、操作、访问。
view是显示数据的。
Activity在中间起了组织的作用。

Android开发中的MVC设计模式浅析

 
反对 0举报 0 评论 0
 

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与乐学笔记(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们留言联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

  • 说一说Android Studio和IDEA中一个很有用的内存调试插件
    说一说Android Studio和IDEA中一个很有用的内存
    JetBrains JVM Debugger Memory View plugin 在我最近的研发活动期间寻找新的工具,以提高我的开发经验,使Android Studio的生活更轻松,我发现一个有用的插件,我从来没有听说过。 这就是为什么,我决定写这个强大的工具,它如何帮助我与内存调试我的应用程
  • 安卓中通知功能的具体实现
    安卓中通知功能的具体实现
    通知[Notification]是Android中比较有特色的功能,当某个应用程序希望给用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知实现。使用通知的步骤1、需要一个NotificationManager来获得NotificationManager manager = (NotificationManager
    02-05 安卓开发
  • Android view系统分析-setContentView
    Android view系统分析-setContentView
    第一天上班,列了一下今年要学习的东西。主要就是深入学习Android相关的系统源代码,夯实基础。对于学习Android系统源代码,也没什么大概,就从我们平常使用最基础的东西学起,也就是从view这个切入点开始学习Android的源码,在没分析源码之前,我们有的时候
    02-05 安卓开发
  • 如何进行网络视频截图/获取视频的缩略图
    如何进行网络视频截图/获取视频的缩略图
    小编导读:获取视频的缩略图,截图正在播放的视频某一帧,是在音视频开发中,常遇到的问题。本文是主要用于点播中截图视频,同时还可以获取点播视频的缩略图进行显示,留下一个问题,如下图所示, 如果要获取直播中节目视频缩略图,该怎么做呢?(ps:直播是直
  • Android NDK 层发起 HTTP 请求的问题及解决
    Android NDK 层发起 HTTP 请求的问题及解决
    前言新的一年,大家新年快乐~~鸡年大吉!本次给大家带来何老师的最新文章~虽然何老师还在过节,但依然放心不下广大开发者,在此佳节还未结束之际,给大家带来最新的技术分享~ 事件的起因不说了,总之是需要实现一个 NDK 层的网络请求。为了多端适用,还是选择
  • SDK热更之如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补
    写在前面本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接:SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.htmlSDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix这篇文章主要介绍一下SDK热更
  • 安装量破千万的第一个产品,我总结了3句话
    安装量破千万的第一个产品,我总结了3句话
    在今天的文章中,作者回顾了自己的第一个产品,他说“我做的第一款产品,是我的一块里程碑。”一起来看看~背景老牌大型互联网公司,部门内部创业的一个项目。我作为产品经理,也是第一次做产品经理,主导产品项目。实际上,项目初期包括我和安卓开发2个人。开
  • 移动周刊第 176 期:Android 知识梳理
    移动周刊第 176 期:Android 知识梳理
    写在前面 本期移动周刊第 176 期如约而至,聚焦 Android、iOS、VR/AR/MR、直播等前沿移动开发技术,收录一周最热点,解读开发技巧,每周三移动周刊抢先看,我们希望从中能够让你有一些收获,如果你有好的文章以及优化建议,请发送邮件至mobilehub@csdn.net,
  • Android插件化(六): OpenAtlasの改写aapt以防止资源ID冲突
    Android插件化(六): OpenAtlasの改写aapt以防
    引言Android应用程序的编译中,负责资源打包的是aapt,如果不对打包后的资源ID进行控制,就会导致插件中的资源ID冲突。所以,我们需要改写aapt的源码,以达到通过某种方式传递资源ID的Package ID,通过aapt打包时获取到这个Package ID并且应用才插件资源的命名
    02-05 安卓开发
  • Android架构(一)MVP架构在Android中的实践
    Android架构(一)MVP架构在Android中的实践
    为什么要重视程序的架构设计 对程序进行架构设计的原因,归根结底是为了 提高生产力 。通过设计是程序模块化,做到模块内部的 高聚合 和模块之间的 低耦合 (如依赖注入就是低耦合的集中体现)。 这样做的好处是使得程序开发过程中,开发人员主需要专注于一点,
    02-05 安卓开发
点击排行