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IOS开发
详解iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画
这篇文章主要介绍了iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画,主要用到了CAAnimation类和UIView类,需要的朋友可以参考下
11-23
iOS开发基础之C语言
现在越来越多的iOS开发兴趣爱好者投入到了iOS培训中,有的是已经在职的员工,有的是还在就读的学生,还有一些是完全零基础的同学,那么对于他们来说就要一切从基础开始学,首先从C语言学起
11-23
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
这篇文章主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
11-23
浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题
这篇文章主要介绍了浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题,谈到了包括互斥锁的使用等设计要点,需要的朋友可以参考下
11-19
实例讲解iOS应用UI开发之基础动画的创建
这篇文章主要介绍了iOS应用UI开发之基础动画的创建,以关键帧动画作为重要知识点进行讲解,需要的朋友可以参考下
11-18
理解iOS多线程应用的开发以及线程的创建方法
这篇文章主要介绍了理解iOS多线程应用的开发以及线程的创建方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
11-17
iOS开发中使用FMDB来使程序连接SQLite数据库
这篇文章主要介绍了iOS开发中使用FMDB来使程序连接SQLite数据库,SQLite是一个简单的嵌入式数据库,非常适合轻量级使用,需要的朋友可以参考下
11-15
iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法
这篇文章主要介绍了iOS多线程应用开发中使用NSOperation类的基本方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
11-15
IOS中实现图片点击全屏预览
IOS作为一款智能手机系统,在查看图片的时候,如果能够实现全屏,对用户来说有很好的视觉体验,其实实现起来非常的简单,下面我就结合一个简单的代码给大家来分享一下,,需要的朋友可以参考下
11-15
IOS中内存管理那些事
这篇文章主要介绍了IOS中内存管理那些事的相关资料,需要的朋友可以参考下
11-15
浅谈Xcode 开发工具 XCActionBar
本文主要给大家简单讲解了Xcode的开发工具 XCActionBar的介绍与使用方法,非常的全面实用,有需要的小伙伴可以参考下。
11-15
教你如何解决XCODE升级后插件不能用问题
Xcode 每次更新有个很头疼的问题,就是插件都会失效,要重装。 不得不说好多插件还是非常方便能提高效率。那么如何来解决这个问题呢,今天我们就来探讨下。
11-15
iOS9中的WebKit 与 Safari带来的惊喜
这篇文章主要介绍了iOS9中的WebKit 与 Safari带来的惊喜的相关资料,需要的朋友可以参考下
11-15
iOS9开放的新API--Spotlight使用指南
作为苹果iOS9的重要特性之一,Spotlight搜索如今重新回到主界面最左侧(同样支持主界面下滑呼出),通过API的支持,还带来了全新的Universal Search通用搜索功能,除了网络以及系统本身内容之外,还能直接搜索第三方应用内的相关内容。下面我们就来详细研究下Spotlight
11-15
iOS开发中UIPopoverController的使用详解
这篇文章主要介绍了iOS开发中UIPopoverController的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
11-12
iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现
这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下
11-12
使用ARM汇编破解iOS程序基础知识分享
最近对iOS逆向工程很感兴趣。但查到的资料中都涉及到有ARM汇编,但都只是很泛地用到,并没有对iOS上的ARM汇编进行比较详细的讲解。因此,经过一系列的学习对iOS下的ARM有了一定的理解。在此打算用几篇文字记录下来, 限于本人水平有限,如有错误请不吝赐教。
11-12
ARM汇编逆向iOS 实战
本文给大家通过一些简单的实战来讲解使用ARM汇编进行IOS逆向工程的方法,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下
11-12
如何在自己的电脑上配置APNS推送环境
这篇文章主要介绍了如何在自己的电脑上配置APNS推送环境的相关资料,需要的朋友可以参考下
11-12
讲解iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现
这篇文章主要介绍了iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
11-12
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