Android性能调优

   2016-11-07 0
核心提示:(点击上方的 蓝色文字 ,可快速关注我们)本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括 同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行 等。 一、性能瓶颈点整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一

(点击上方的 蓝色文字 ,可快速关注我们)

本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括 同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行 等。

一、性能瓶颈点

整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图)。由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态,所以出现以下性能问题

a.  ViewPager左右滑动明显卡顿
b.  GridView上下滚动明显卡顿
c.  其他Activity返回ViewPager Activity较慢
d.  网络获取到展现速度较慢

二、性能调试及定位

主要使用 Traceview 、mon key、mon key runner调试, traceview类似java web调优的visualvm ,使用方法如下:

在需要调优的activity onCreate函数中添加

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android.os.debug.startMethodTracing( "Entertainment" );

onDestrory函数中添加

?

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android.os.debug.stopMethodTracing();

程序退出后会在sd卡根目录下生成Entertainment.trace这个文件,cmd到android sdk的tools目录下运行traceview.bat Entertainment.trace即可,截图如下

Android性能调优

从中可以看出各个函数的调用时间、调用次数、平均调用时间、时间占用百分比等从而定位到耗时的操作。

三、性能调优点

主要包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行。

1. 同步改异步

这个就不用多讲了,耗时操作放在子线程中执行防止占用主线程,一定程度上解决anr。

需要注意线程和service结合(防止activity被回收后线程也被回收) 以及线程的数量(后面优化介绍)

PS:请使用java的线程池(后面介绍),少使用AsyncTask,因为AsyncTask存在性能问题。


2. 缓存

java的对象创建需要分配资源较耗费时间,加上创建的对象越多会造成越频繁的gc影响系统响应。主要使用 单例模式、缓存(图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存)及其他方式 减少对象创建。

(1). 单例模式

对于创建开销较大的类可使用此方法,保证全局一个实例,在程序运行过程中该类不会因新建额外对象产生开销。示例代码如下:

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单例模式:
class Singleton {
     private static Singleton instance = null ;
   
     private Singleton() {
     }
   
     public static Singleton getInstance() {
         if (instance == null ) {
             instance = new Singleton();
         }
         return instance;
     }
}

(2). 缓存

程序中用到了 图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存 等。

a. 图片缓存: ImageCache ImageSdCache

b. 线程池: 使用Java的Executors类,通过newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool提供四种不同类型的线程池


c. View缓存:

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listView的getView缓存: @Override
public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent) {
     ViewHolder holder;
     if (convertView == null ) {
         convertView = inflater.inflate(R.layout.type_item, null );
         holder = new ViewHolder();
         holder.imageView = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.app_icon);
         holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.app_name);
         convertView.setTag(holder);
     } else {
         holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
     }
     holder.imageView.setImageResource(R.drawable.index_default_image);
     holder.textView.setText( "" );
     return convertView;
}
   
/** * ViewHolder */
static class ViewHolder {
   
     ImageView imageView;
     TextView  textView;
}

通过convertView是否为null减少layout inflate次数,通过静态的ViewHolder减少findViewById的次数,这两个函数尤其是inflate是相当费时间的


d. IO缓存:

使用具有缓存策略的输入流,BufferedInputStream替代InputStream,BufferedReader替代Reader,BufferedReader替代BufferedInputStream.对文件、网络IO皆适用。

e. 消息缓存: 通过Handler的obtainMessage回收就的Message对象,减少Message对象的创建开销

handler.sendMessage(handler.obtainMessage(1));


下载中需要不断改变通知栏进度条状态,如果不断新建Notification会导致通知栏很卡。这里我们可以使用最简单的缓存

Map<String, Notification> notificationMap = new HashMap<String, Notification>();如果notificationMap中不存在,则新建notification并且put into map.


(3). 其他

能创建基类解决问题就不用具体子类:除需要设置优先级的线程使用new Thread创建外,其余线程创建使用new Runnable。因为子类会有自己的属性创建需要更多开销。

控制最大并发数量:使用Java的Executors类,通过Executors.newFixedThreadPool(nThreads)控制线程池最大线程并发

对于http请求增加timeout

3. Layout优化

性能优化相关的一些标签 <viewStub/>,<merge/>和<include/> 。

TextView属性优化:TextView的android:ellipsize=”marquee”跑马灯效果极耗性能,具体原因还在深入源码中

对于layout中的布局实际效果可使用 hierarchyviewer 查看

对于layout中多余的view以及不正确的标签可使用 android lint 查看

4. 数据库优化

主要包括sql优化、建立索引、使用事务、读写表区分

(1). sql优化

(2). 建立索引

使用CREATE INDEX mycolumn_index ON mytable (myclumn)语句在SQLiteOpenHelper子类的onCreate或onUpgrade函数创建索引,索引创建后对大数据量的查询性能提升效果较明显

(3). 使用事务

事务不仅能保证批量操作一起完成或回滚,而且在大量插入、更新、查询时减少程序和表的交互从而提高性能

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事务示例: SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); db.beginTransaction();
try {
     // add to do
     db.setTransactionSuccessful();
} catch (Exception e) {
     Log.e(TAG, e.toString());
} finally {
     db.endTransaction();
}

(4). 读写表区分

对于查询操作使用dbHelper.getReadableDatabase();读表代替写表。因为sqlite是表级锁,所以修改和插入等写操作的性能较差。

5. 算法优化

这个就是个博大精深的话题了,只介绍本应用中使用的。

使用hashMap代替arrayList,时间复杂度降低一个数量级


6. 延迟执行

对于很多耗时逻辑没必要立即执行,这时候我们可以将其延迟执行。

线程延迟执行ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);

消息延迟发送handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(0), 1000);


四、本程序性能调优结果

1. ViewPager左右滑动明显卡顿


2. GridView上下滚动明显卡顿

(1). 去掉TextView的android:ellipsize=”marquee”

(2). 修改图片缓存的最大线程数,增加http timeout

(3). 修改设置app是否已安装的状态,具体代码修改如下:

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List<PackageInfo> installedPackageList = getPackageManager().getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); List<App> installedAppList = function(installedAppList)
for (App app : appList) {
     for (App installedApp : installedAppList) {
   
     }
}

修改为

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for (App app : appList) {
     Pair<Integer, String> versionInfo = INSTALLED_APP_MAP.get(app.getPackageName());
     if (versionInfo != null ) {
   
     } else {
   
     }
}

从每次获取List<PackageInfo> installedAppList = getPackageManager().getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); 修改为只在有应用安装或卸载广播时获取应用列表,并且用hashMap代替installedAppList减少查询时间。

将平均执行时间从201ms降低到1ms。


3. 其他Activity返回ViewPager Activity较慢

定位:在on Start函数

解决:使用延迟策略,具体代码修改如下:

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<span style="font-size: 14px;">@Override</span>

public void on Start() {

     super .on Start();

     appUpdateListAdapter.notifyDataSetChanged();

<span style="font-size: 14px;">}</span>

改为

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public void on Start() {
     super .on Start();
     // delay send message
     handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(MessageConstants.WHAT_NOTIFY_DATA_CHANGED), 100 );
}
   
private class MyHandler extends Handler {
   
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
         super .handleMessage(msg);
   
         switch (msg.what) {
             case MessageConstants.WHAT_NOTIFY_DATA_CHANGED:
                 if (appUpdateListAdapter != null ) {
                     appUpdateListAdapter.notifyDataSetChanged();
                 }
                 break ;
         }
     }
}

4. 网络获取到展现速度较慢

定位:在HttpURLConnection.getInputStream()之后的处理

解决:使用BufferedReader替代BufferedInputStream获取时间从100ms降低到3ms,具体代码修改如下:

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HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection(); InputStream input = con.getInputStream();
while (input.read(buffer, 0 , 1024 ) != - 1 ) {
   
}

改为

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HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();
BufferedReader input = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()));
String s;
while ((s = input.readLine()) != null ) {
   
}

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标签: 数据库 Java
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