中国互联网线上直播15年

   2019-03-13 91运营0
核心提示:从线上直播诞生伊始,就注定是1个能搅动风云的划时期意义的产品,即便在刚出现时其实不足够吸引视野。但事实上,它不但在后来带来了全部行业的转变,也对社会造成了史无前例的深入的影响。乃至可以说它是1面镜子,清楚地反应了21世纪以来中国用户的文化生活和

从线上直播诞生伊始,就注定是1个能搅动风云的划时期意义的产品,即便在刚出现时其实不足够吸引视野。但事实上,它不但在后来带来了全部行业的转变,也对社会造成了史无前例的深入的影响。乃至可以说它是1面镜子,清楚地反应了21世纪以来中国用户的文化生活和消费观念的转变进程。

 

e639aac1b465cf78dadd26f8a78fb29 中国互联网线上直播15年

 

2001年,中国正式加入WTO,源源不断的定单被拿下,从此开始了大范围的工业转型和消费结构转型,由之前的第1产业迅速向第2产业过渡。

 

4年以后,也就是2005年,全国国内生产总值到达18.73万亿,第1次实现增长率到11%,中国正式走上了经济发展的快车道, 而第3产业则像雨后春笋1般冒了出来。

 

注:第3产业是指第1、第2产业之外的其他行业,范围比较广泛,主要包括交通运输业、通讯产业、商业、餐饮业、金融业、教育产业、公共服务等非物资生产部门。

 

线上直播便是第3产业的产物,在诞生伊始,就连开创人也没有料到会对今后的生活产生这样巨大的影响。

 

1、前直播阶段(1999⑵004

 

1999年,1位站长在管理BBS以后其实不过瘾,因而他模仿ICQ做出了中国第1款聊天工具-OICQ,他叫马化腾;最初用户通过打字在同1个聊天室交换,可能算是群聊的雏形。

 

后来由于可能侵权,马化腾把OICQ改成了QQ;同年,百度和阿里巴巴相继成立。

 

紧随其后的有UC和网易的泡泡,他们也都是文本聊天室,QQ则最早做语音聊天室。

 

语音聊天是1件非常奢侈的事情:

 

当时网络带宽ADSL只有512K,ADSL的拨号上网非常卡,而且价格昂贵;语音编解码在最开始是用的G.723、G.729(G.723标准可在6.3kbps和5.3kbps两种码率下工作,G.729则是固定在8Kbps);可想而知,这类网速是带不动更深层次的需求的。后来才改用MP3,保证能够听到声音,但还是很卡,说的话要发出去都非常困难。

 

但即便如此,多人聊天室也是供不应求,服务器常常爆满。

 

没有甚么能阻挡刚刚富裕起来的人们寻求精神享受,但是用户仅限于1些经济条件可以并且能够接触电脑的人。

 

1999年⑵004年被业界称为前直播阶段,在这个时候,只能说为用户提供了类似服务和直播的情势,但由于技术和模式的限制,很少有公司能有转化和大批量的用户。

 

2、直播社区阶段(2005⑵010

 

2005年,得益于信息产业部要求运营商对网络连接速度进行第1次提速降费,意味着更多的家庭能够安装上宽带,走进那个之前想都不敢想的世界;百度等公司相继在海外上市,中国互联网公司股票市场价值总和到达了史无前例的100亿美元。

 

2005年,可以作为线上直播元年。

 

1998年就早早进入互联网的傅政军,不想放过这次难得的行业红利。

 

他曾创办了中国最早的互联网广告交换系统“太极链”,在此之前,他开过网上书店,弄过搜索引擎,并在这些业务中发现了互联网最为基础的资源:流量;发展出1套成熟的网站流量统计、关键词投放管理系统,和中小网站广告投放平台。

 

与此同时,他熟习了搜索引擎优化(SEO)的打法,也弄清了利用中小网站平台快速推行的门路——彼时,他的网站成了国内最大的广告交换网络,这比广点通要早13年。

 

当时韩国新兴在线视频交友平台“10人房”10分火爆,创造了2万~3万人同时在线的范围;同年夏天,湖南卫视举行的选秀节目第2届《超级女声》吸引了全社会的关注,粉丝为偶像拉票,电影院包场观看比赛,全民文娱模式开启,粉丝经济开始露出萌芽。

 

傅政军深受震动,因而在2005年年底,他凭仗陌生人视频交友的概念拿到150万美元的天使投资,创建了1个视频交友社区——“久久情缘”,不久后改名为9158。

 

9158与“就要我发”谐音——傅政军1方面想图个好彩头,另外一方面,则和产品的定位有莫大的关系。

 

那1年中国的服务产业迎来了蓬勃发展,同时也产生了1些乱象,但1个消费场景被突出出来——夜总会。

 

当年去夜总会成为1种时兴消费方式,而夜总会主要的情势就是秀场。

 

经过市场调研和多年SEO的嗅觉,傅政军首次把秀场提取到产品核心定位里。

 

所谓“秀场”模式,就是将线下的“夜总会”模式搬到线上——去线下的夜总会,进入包厢就要付钱,然后有漂亮的女生陪唱,还要付小费。

 

9158的模式几近完全照搬秀场,流程是:用户注册以落后入大厅,大厅分为免费房间和付费房间;试看5分钟后付费房间需要付费才能继续观看。

 

免费房间和付费房间的区分,就是主播颜值和歌唱水平的差距——表演节目称为“上麦”,会有粉丝给表演者买虚拟礼物,也就是线下夜总会的“小费”,也是中国最早的打赏系统。

 

傅政军提出了著名的“暗昧经济学”理论,和通过女性的天然生理吸引拉动用户消费。

 

为了不和如日中天的QQ面对面,他瞄准了34线城市和县城的消费人群,通过接地气的名字和直播方式迅速集合了大批拥戴者;不但出现了1大批主播,也同时诞生了直播行业第1批打赏的用户,“土豪“这个词应运而生。

 

他们给爱好的女主广播上999朵“虚拟”玫瑰(1元人民币1朵),在主播唱歌时连续点5分钟的火箭(1种礼物128元/个,每一个延续4秒),在主播生日当天送给她价值50万元的1128架“虚拟”飞机……

 

就这样,9158流水开始暴涨,虽然在12线城市知名度几近没有,但却实实在在成为当年最赚钱的直播社区。

 

“你不知道,是由于你根本就不是我们的目标用户”傅政军说道。

 

看到傅政军的大获成功,来自湖南衡阳的“岩子”刘岩坐不住了——他之前在美国投资银行罗伯森·斯帝文森公司和中国创业投资有限公司工作,历任投资分析员、投资经理。

 

2006年创建视频网站时,刘岩梦想着做中国的YouTube,所以用他岳父村落的名字“6间房”创建了国内首个视频站。

 

要做YouTube,首先就需要有优良的视频内容。

 

在投资人冯波的牵线搭桥下(冯波还是傅政军第1次创业时的投资人),刘岩找到了当时互联网最火视频制作人胡戈,约请他入驻6间房。

 

注:胡戈由于恶弄陈凯歌的电影《无极》,拍出短片《1个馒头引发的血案》而1夜成名。

 

在5月正式上线以后1个半月的时间里,“6间房”就有超过500万的访问量,到达了1个中型网站的范围;7月28日,6间房仅依托口口相传,全球排名580名。

 

曾制作出《1个馒头引发的血案》的网络第1红人胡戈,在6间房首发其网络电影《鸟笼山剿匪记》,1经推出立刻引发轰动,1周内播放次数就到达了200多万次。

 

很多同类型的视频在6间房首发,为刘岩带来了大量草根用户和流量。

 

但刘岩很快发现,用户和流量不能得到有效的转化;于此同时,宽带和服务器的花消却随着6间房用户的扩大而飞速上升。

 

2008年,刘岩已被传拖欠了数百万美元的服务商费用,每天都有人来公司要钱。

 

怎样才能叫好又叫座呢?

 

他想了很久,但没有时间了,9158赚钱的消息1次又1次的刺激着他。

 

终究,他决定6间房从UGC视频平台开始转型为直播秀场。

 

接下来的事情让刘岩惊呆了,用他自己的话说“这是1场灵魂深处的革命”。

 

就在6间房转型直播秀场后不久,刘岩就体会了直播秀场的强大吸金能力——有天1个土豪在直播间1次性刷屏了700架飞机(直播间的虚拟礼物,游客可以花钱购买,送给自己喜欢的主播),1小时内花了大约7万元。

 

——要知道,那可是2008年;即便经济向好,普通人1个月工资也才3000。

 

6间房紧接着全力转向秀场模式,开始通过各种渠道吸收主播;瞬间开始大量盈利,至此秀场构成双雄争霸的格局。

 

如果说秀场模式是直播社区阶段的左膀 ,那末多人语音的公会模式则是直播社区阶段的右臂

 

2005年,还有1个人也在做网络直播相干的,只是他的产品没有画面只有声音,他是广州的李学凌。

 

之前在网易的两年,如果说甚么让他印象最深,无疑是游戏产业化的兴起。

 

2001年网易正式成立在线游戏事业部,同年12月,推出了中国第1款大型多人在线游戏大型网络角色扮演游戏《大话西游》,以后又在原作的基础上开发了《大话西游2》;2002年8月15日,《大话西游2》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏;2003年网易推出梦幻西游,旋即获得了巨大成功,新颖的操作模式和画风瞬间取代盛大MMO《传奇世界》等老牌游戏,创造了日活最高、转化最高等多项国内记录,从此奠定网易在国内游戏界不可撼动的江山。

 

工作间隙,李学凌把注意力放到了多人游戏沟通上。

 

当时玩游戏唯一的沟通方式就是组队打字,这样的体验很不好,1些玩家刷副本的时候打字被击杀,并且全队沟通起来很不方便。

 

那末,能不能说话呢?

 

他来回揣摩。

 

随着技术的逐步成熟,已可以支持多人通话了,眼看着风口就要来了,李学凌不愿意再等了。

 

离职前两个月,他当机立断创办了1家叫做广州华多网络科技的公司——这个名字可能很多人不认识,它还有另外一个玩家众所周知的名字——多玩。

 

作为1家游戏资讯专业门户网站,特点YY语音社区、强大的多玩论坛、专业的新闻中心是它的重要组成部份,为玩家提供资讯文娱全方位体验,成了游戏玩家重要选择的游戏资讯专业门户之1。

 

YY是1款免费团队语音软件,是多玩游戏网针对中文用户设计的多人语音群聊工具;主要用于游戏玩家交换、即时通话,是1款不错的通讯软件。

 

当时如日中天的,除《梦幻西游》还有伟人的《征途》,这两个游戏给了李学凌1份大礼。

 

《征途》2006年上线以来,以中国武侠文化为基础,融会PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容,包括10国争斗设定、职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验;而在里面最重要的就是首次开发出的国战模式。

 

国战是指游戏玩家在游戏里依照世界观分成几个国家进行竞技,1般在每周4晚上会进行多人模式;在该模式中,服务器几近1大部份人都会在国战现场,需要语音交换。

 

——这就为多人语音的产生了最好的温床。

 

而《梦幻西游》的帮战模式,也需要多人1起完成任务——这两个游戏帮助YY1举成为最炙手可热的游戏直播软件。

 

语音功能获得的成果让李学凌高兴,新研发的公会模式收到的反馈则更令他欣喜,由于国战模式诞生了1种崭新的玩家组织——公会。而公会为了方便沟通,常常选择YY语音。

 

1时间,几近所有的游戏组织都用上了YY语音,而YY语音也不负众望,为玩家们提供了流畅的游戏直播体验,游戏直播的雏形开始出现。

 

YY的用户不但局限于游戏,渐渐地,泛文娱直播用户开始进入YY的视野——他们在房间里多人上麦唱歌聊天。

 

3年后,YY内部份为两个用户群:文娱用户群、游戏用户群。

 

这时候YY文娱用户已可以和游戏用户对抗,YY语音的文娱公会开始逐渐超出游戏公会,人气也日渐增长。

 

而公会1般由正副会长组织活动,同时吸引新人入会;发展到1定阶段的时候,则开始接触1些商业活动——可以说,这是国内互联网运营变现的初期雏形,马甲等词语开始出现;而YY则开始模仿游戏建立用户等级制度,1系列增加用户黏性的方法被探索出来。

 

更加重要的是:泛文娱用户的成型

 

用户运营的突起,成功使得直播模式开始普及,这对往后的影响是决定性的;秀场模式说明了往后能够通过内容创造的方式盈利,而公会模式则为直播人群培养构建了良好基础。

 

同时段还有很多软件,比如优酷、土豆、酷6等视频网站,大量的P2P下载软件,比如豆瓣、开心网、人人网等SNS社区,还有新浪微博,中国互联网UGC生态板块开始构建。

 

2007年有1件事——ACFUN成立了,简称“A站”,这个不起眼的小网站自己也没有想到以后将会影响90后的整整两代人。

 

A站以视频为载体,逐渐发展出基于原生内容2次创作的完全生态;同时它将往后直播的秘密武器“弹幕”引进互联网,产生了1个舶来词——UP主,指在视频网站、论坛、FTP站点上传视频音频文件的人。

 

UP是upload(上传)的简称,是1个日本传入的网络辞汇;而UP主则成为第1批UGC用户,为以后向PGC发展打下了坚实的基础。

 

在UP主们和网站的努力下,很快A站就具有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的起源地。

 

具有大量超粘性的用户群体,后来产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,是中国2次元文化的起源地。

 

同时1支叫做ACFUN生放送直播的网站,被A站从首页引导了1些流量 ——那个时候,还没有人会想到弹幕会对未来直播行业造成深远的影响。

 

2005年⑵010年称为直播社区阶段:直播经过发展以后,随着技术的进步,开始在PC端上构成覆盖人群,并开始以社群的情势存在——这就不同于初期聊天室模式时单独存在的用户。

 

公会的出现让直播这块蛋糕不但好看而且变得好吃起来,同时孕育了第2代互联网运营体系。

 

由于即便PC端很普及但也是以家庭为单位,所以存量其实不太大,其实不能做到真正意义上的全民直播。

 

3、直播专业化阶段(2011⑵014

 

2008年下半年,随着苹果发布iPhone3G和宣布开放App Store,和Google旗下Android操作系统的发布,人们忽然发现:1个新的时期行将到来。

 

可以说苹果手机具有划时期的意义,两年后,乔布斯用iPone4重新定义了智能手机,并且创造了1个崭新的领域——利用APP。

 

之前的手机虽然也能够支持触摸屏,但是更多的还是作为1种功能性的延伸,而乔布斯的苹果系统完全的解放了功能,把功能和内容完全分离开来,却又同时并存于1个整体。

 

之前的手机游戏1般用JAVA语言编写,由于当时手机大户诺基亚支持JAVA,但带来的弊端就是:游戏由于遭到大小的限制,只能用低级语言——所以很多游戏都是位图游戏。

 

而苹果改变了全部现状:新型的触摸屏由于技术的升级,改变了交互的方式。

 

之前的点击只是为了某种操作结果,而现在的点击是为了进入某个新的操作逻辑中,在新的操作逻辑中同时具有新的步骤。

 

其次新系统反应更快,能承载的内容容量更多,体积同时也变的更大,在这类基础上,利用程序开始向精细化发展。

 

2010年是中国互联网历史上的《1984》:它诞生了“10级创业帮”:超级独角兽小米、美团,和刚刚上市位列中国互联网上市公司市值TOP 8的爱奇艺……

 

众多改变中国消费方向的企业在这1年创建,2次元文化的精耕细作让弹幕逐步势大,开始走上历史舞台。

 

A站作为2次文化输出和策源地,具有很多亚文化的源头;而2009年分离出的bilibili,则在2010年开始发光发热。

 

跟A站的只重视内容的2次创作不同,bilibili掌门人徐毅更重视这类独特的视频体验,让基于互联网的弹幕能够超出时空限制,构建出1种奇妙的共时性的关系,构成1种虚拟的人群式观影氛围,让bilibili成为极具互动分享和2次创造的文化社区。

 

bilibili后来成为众多网络热门辞汇的起源地之1。

 

徐毅的主导思想是侧重传播

 

不同于A站只做IP的周边和衍生,bilibili做得更多的事情是构成社群传播,优化社群的观影体验,在弹幕上构成新的文化。

 

1时间,很多网络热词在弹幕中被创造出来。

 

2010年2月,bilibili组织了40位UP主制作了第1个春节拜年视频(拜年祭前身),吸引了众多网友前来观看,聚集了相当的人气。

 

bilibili春晚很快就传播开来——和传统春晚不同,里面全部都是年轻的新世代;同时bilibili春晚以优良的内容,当年火爆的UP主,还有1些自创角色,版权角色,共同为用户打造了1场别开生面的拜年视频;节目质量之高,用户参与热忱之高涨,令所有人都意想不到。

 

弹幕虽然是A站发明,bilibili发扬的,但真正通过弹幕来引流变现,具有商业模式的,还是YY游戏直播。

 

2012年上线以来,YY游戏直播作为国内网络互动直播的鼻祖,深耕泛文娱领域多年;凭仗着之前YY语音打下的良好基础和繁殖经验,很快就结出了果实。

 

通过利用YY游戏语音平台、多玩新闻和当时的多玩盒子等渠道,YY游戏直播的用户范围在不到两年的时间内就超过了1亿,月活用户近3000万,月营收也突破千万。

 

网游衍生工具YY语音适应不了用户观看直播的内容需求,又或面临用户增长见顶的窘境,亟需通过新的内容品类——游戏直播来提高用户增长率和活跃度。

 

同时战旗等新兴平台又在资本的帮助下,疯狂抢主播;在这类情况下,YY游戏直播从YY业务中单独分离出来,注册资本2亿人民币,第1次用动物名字来表达平台名——虎牙直播。

 

虎牙直播是以游戏直播为主营业务的弹幕式直播互动平台,以游戏直播为主,涵盖文娱、综艺、教育、户外、体育等多种直播内容。

 

——而这,正是李学凌的第2张王牌。

 

2013年,《英雄同盟(LOL)》成为国内装机量最高的游戏,凭仗着新颖的玩法,团队的配合,成功登上各大社交网络最爱好的游戏榜首。

 

1大批内容制作者开始活跃起来,他们通过结合游戏视频进行2次创作,渐渐出现出第1批流量主播:小智、MISS排位日记、前世界赛退役选手若风等等。最初他们都选择在虎牙直播,1时间虎牙直播凭仗着大量的资源和主播的KOL效应,人气非常高涨。

 

2014年1月,《英雄同盟》全球日均用户到达了惊人的2700万以上。

 

经过前两年的赛事的熏陶,游戏的底层运营机制已成型;陈少杰带领之前的ACFUN生放送直播鉴戒虎牙改名为斗鱼TV——固然,这在当时也不是甚么大事。

 

1个月后,斗鱼开始发力冠名援助国内顶级电子竞技俱乐部OMG、WE、皇族(RNG),并在3月斗与iG电子竞技俱乐部达成合作,斗鱼TV成为iG电子竞技俱乐部新1年的援助商。

 

4月开始,斗鱼就像开了挂——游戏直播的资本风口已初见端倪。

 

虽然还是以PC端为基础,但这其实不妨碍用户大量的涌入。

 

在这类情况下,斗鱼天使轮融资2000万人民币,紧接着的A轮又成功融资2000万美元,后面又冠名了EDG。

 

无独有偶,冠名援助的其中3支队伍全部闯入当年9月的英雄同盟世界总决赛8强,让玩家们10分振奋——这时候,《英雄同盟》在国内各网吧的装机率到达了巅峰。

 

斗鱼真正火爆,源于在主播直播的进程中,最早的1批直播间,以6324为首的初期主播李赣、孙笑川等等。跟A/B站的延时性弹幕不同,斗鱼的弹幕实时而且范围更大,很多热词从6324这样的直播间流出来,比如、查房、牌面、直播睡觉、安排,真实等词。同时斗鱼创造了弹幕第1批可传播的直播亚文化——虽然业务上是虎牙先做,但是亚文化和构成传播则是斗鱼捷足先登,水友这个词被发明出来。

 

如此1来就像公会1样构成了1种自发的网络上的1个群体,同时也增加了观众对平台的归属感,造梗玩梗成了斗鱼最时兴的事情;大量的年轻的用户被吸引到斗鱼,并开始了他们的每天去直播间吐槽的模式。

 

很快,斗鱼的热度压过了虎牙,成为全网第1直播平台。

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左(12):斗鱼;右(34):虎牙

 

2010⑵014年作为直播专业化阶段,第1批大主播开始成型,各种PC直播平台产生后通过冷启动的方式快速做好KOL效应,网络直播开始成气候,游戏直播的风口逐步出现;运营开始进入转化阶段,1些流量明星主播,网络亚文化开始完善结构。

 

线上直播的业务开始进入专业化,团队开始出现,分工合作生产内容更加熟练。

 

4、全民直播阶段(2015⑵019

 

映客成立于2015年5月,做移动端直播做的非常早。

 

当时奉佑生左等右等终究等来了风口,但是却没有想到融资才刚拿完 ,产品正在摸索,台湾的友商就先火了。

 

2015年9月26日15点57分,王思聪毫无征象地在自己的新浪微博上,置顶了1条写有“17”和配有自己17ID的手机截图,在具有着1600多万粉丝的微博上,打响了“千播大战”的第1枪。

 

王思聪的网红效应带来的宣扬效果非常明显。

 

就在同1天,“17”这款App就冲到了中国免费榜的第1;在随后的两天里,17成了国庆节前媒体最热议的话题——它到底要做甚么?

 

两天后,由于大量普通用户注册成为主播,而且手机直播没有门坎,加上当时产品没有内容审核的环节,乱象环生;很快平台出现了大量色情内容,在上架3天后就被利用商店下架——人们还没回过神来,这个利用就找不到了。

 

开始人们还在找17,很快这个问题也变的不重要起来。

 

就在17上线的几个月后,在中国互联网直播圈爆发了1场大战——由于智能手机的普及,硬件条件的提升,直播的端口从PC延展到了手机上。

 

不同于PC真个高门坎,手机直播的条件几近只需要1个人1个手机加上WIFI,这就意味着线上直播正式走向全民化;几个月后,接过17接力棒的是正是奉佑生的映客。

 

之前做过公务员的湖南人奉佑生,下海后在2004年加入深圳华动飞天,成为A8音乐网的第1位工程师,2005年全部音乐业务搬到北京,1做就是10年;到了2014年,奉佑生开始感到做音乐的艰巨,业务在巨头网易云和QQ音乐的堆叠下,1个月的收入有限,全部业务线两3百万的盈收,发展的空间完全被堵死;后来随即就创办了蜜live音频直播,想着搏1搏,再后来不满足于音频的他做了映客。

 

2015年8月份的时候,映客新增了送礼物功能,来源于做音频直播时候用户反馈。

 

奉佑生认为,这个模式是当时迅速占据行业先机的1个关键点——不同于PC端复杂的充值模式 ,移动端更方便。而这,得益于微信和支付宝对移动支付的布局。

 

又过了1个月,映客账面上有500万,只能撑6个月;产品经历4个月的迭代,并没有迎来爆发,钱已快花完了;几位开创人开小会讨论,为了让资金能多撑两个月,决定降薪。

 

映客的COO Jessie后来回想:

 

会议氛围很凝重,都不知道接下来开完会会怎样,是否是大家都走了,只剩开创人。

 

开大会时,Jessie倡议大家都站着,更显得比较悲壮。

 

接下来,降薪20%,20多人只有1个人离开;同时,工作时间也延长——原来是正常上下班,改成996工作制。

 

到了12月的时候,简直快要弹尽粮绝了,同时移动直播风口已完全吹起来了,期间大量的资本嗅到了猎物的味道,开始组建产品研发团队,大量的猎头在搜刮人材;跟奉佑生团队同等水平的人材,已被资本开到了和他们现在工资7倍的价格——但是1个人都没有走。

 

后来奉佑生说,大家都憋着1股劲,1定要做出1个东西来。

 

2015年12月4日,周亚辉正躺在沙发上玩着手机,他刚刚投完趣分期,以投资速度快著称的的他收到1条微信:

 

“周老板,映客项目有兴趣聊聊吗?国内移动直播领域的第1,多米音乐联合开创人再次创业,用户100万,10月份收入已300万了,发给您BP看看噢。”

 

他立即回复——“这个不错”。

 

不久后,奉佑生收到了周亚辉的好友要求和8000万投资。

 

拿到钱以后的奉佑生有底气了很多 ,但有消息传来,腾讯内部上了3个组准备春节上线视频直播,已是迫在眉睫了。

 

在周亚辉的建议下,奉佑生快速启动了滴滴、院线、爱奇艺的广告投放,还拍了两组广告片投到湖南卫视——这些媒介是当时年轻人集中的渠道,他们就是映客的核心目标群体。

 

而大量的投入,则使得友商想要做出同级别渠道投放的难度增加了4倍——媒介具有唯1性 ,同1时间内只有1种播放渠道 。

 

春节的时候,映客终究等到了爆发。

 

在延续烧钱全渠道宣扬下,终究出现了大量用户潮,1波又1波的用户来到了映客这个猫头鹰图标里的利用里。

 

但好景不长,映客一样遭受了苹果商店下架事件。

 

这个时候,奉佑生坚持引进美颜功能。这个倔强的湖南汉子力排众议,果然在整理了管理方式和审核方式后,美颜成了映客最大的优势,映客从此1步步成长为独角兽。

 

周鸿祎的花椒和王思聪的熊猫也在风口来来回回,在互联网移动直播的浪潮下,1个又1个产品被抬上神话的位置。

 

后来的千播大战,烧钱的利害,再后来的直播答题撒币。

 

在退潮以后,裸泳的就显现出来。

 

艾瑞咨询《中国泛文娱直播平台发展盘点报告(2017)》曾预测:

 

2016年是中国泛文娱直播市场的顶峰,市场范围为208.3亿元,其中90%来自用户付费范围,同比增长180%。

 

2016年至2019年,泛文娱直播市场增长幅度开始显现明显下滑趋势,至2019年,泛文娱市场范围为872.6亿元,增幅降至31%,全部直播市场活力在未来3年显现明显走衰趋势。

 

随着增长到顶峰后回落,1大批的直播软件倒闭 ,大部份资本也逐步退场,能留在第1梯队的寥寥可数。

 

话虽如此 ,但是游戏能提供的直播空间仍然不可小觑,2015年11月上线的模仿《英雄同盟》但操作更简单的《王者光荣》和后来蓝洞的《绝地求生》创造出来的直播市场使人惊讶。

 

如今3款游戏贯穿着全部直播行业,《英雄同盟》、《绝地求生》、《王者光荣》,这3款游戏为直播平台最少提供过亿的MAU,而直播平台反哺给游戏的则更多——在直播平台的人气加持下,游戏都把赛制变的更长,这样赛程更丰富,从而增进平台用户进行周边和现场观赛的消费力度。

 

如今:

 

  • 斗鱼照旧走KOL线路,通过赛事的转播和互动来延续传递着网络亚文化。
  • 虎牙则凭仗着雄厚的资本在美国上市,并重新推出slogan“技术驱动文娱”,在刚发布的2018年Q4及全年财报中MAU破1.16亿,连续5个季度盈利。
  • 奉佑生的映客成功上市后,这位对人性了如指掌的开创人又开始了新的探索。
  • B站被阿里入股,弹幕事业做得顺风顺水。
  • 李学凌把重心重新放到YY上,收购海外视频社交 平台BIGO交易总金额14.5亿美元。
  • 9158则低调的继续赚钱,继续吸金。

 

有人笑了,有人就得哭——就像是1台大戏,起承转合样样都有。

 

红极1时的花椒卖给了刘岩,花椒和6间房宣布合并,周鸿祎纵使落漠也无可奈何。

 

就像他在1次年会说的那样:

 

“我在不适合的场合睡了1觉,当我睡醒了以后,我发现这个世界都变了,我发现除我成网红以外,互联网游戏规则真的都变了。”

 

而熊猫直播则已清盘,解散所有员工;最后那天晚上,很多主播都很怅然:好端真个平台,怎样突然就跨了?

 

A站由于版权问题则频频断档,日薄西山,使人欷歔。

 

2015⑵019作为全民直播阶段,首先是开启了真实的全民直播模式 ,移动直播覆盖率广,门坎低,变现能力强;同时游戏直播范围化,泛文娱群体的pgc化,千播大战让大环境火热,却又更快的降温。

 

后期直播转向精细化内容生产,最近出现的吱呀、配音秀、音遇等都是泛文娱直播产品的变种,可以看到在原本的基础上出现了新的情势,通过量人语音房间的YY模式,同时兼备1对1的匹配功能。

 

事实也说明 ,中心化头部直播仍然需要热门游戏的加成,未来线上直播平台的爆点照旧存在于某个能调动吸引大量用户的游戏,同时具有科学的平台管理结构,从而构成新的KOL圈层。

 

5、总结

 

这105年是数圈年轮,有的人说弹指1挥间,也有的人说105年足够改变很多东西;事实上,线上直播经历的4个阶段同时表示着大环境和需求的转变。

 

从最初的PC端秀场模式开始,歌舞表演和1些暗昧的穿着代表人最原始的需求;同时第1时段的主播大抵是真实的,她们不会虚构人设,没有团队。

 

而第23阶段的主播,更多的是构建某种人设,同时配合着团队和1些流量推手,通过炒作的情势来吸引眼球。

 

第4阶段的主播具有1整套完全的造星流程,地推和网推套路化。

 

而线上直播的情势,则由单1变很多样化,游戏、户外、唱歌等等。

 

文创产业最坚实的基础1定是经济的发展。随着经济的延续大热,文化产业、服务业、游戏产业链条的构成使得全部线上直播蓬勃发展。而热门主播则由之前的真实转为虚拟人设,比如塑造直播形象 ,隐瞒结婚生子继续做直播间情人,接受打赏。

 

这其实也反应了人与人的关系:从早期的彼此信任转变成了虚拟情感的需求,即虚拟完善人设带来的满足感。

 

现代社会,每天的节奏都很快,人们很难得静下来好好社交,因而把希望寄托在线上;直播平台的主播和观众通过弹幕等弱链接构成了1种虚拟形态的供求关系,提供的产品则是某种心理感受,所以有的人大量的打赏——本质上还是孤独。

 

孤独让人需要被认同感放大,人们从没有像现在1样渴望荣誉。

 

还有人说直播平台气数已尽,再难回到光辉。

 

笔者其实不认同这1观点。

 

首先秀场到今天照旧是人声鼎沸。像这样的需求其实不存在消失,只是存在升级,升级是包括之前需求的而其实不是剥离出来 ——这就是为何现在多种内容并存的缘由。

 

直播平台缺的不过是1个爆点,1旦有天,新的爆点出现,资本依然还会蜂拥而至,春意盎然。

 

参考资料:

 

起底映客:老板当过公务员,创业1年半估值70亿,曾被苹果下架

虎牙直播万字深度数据报告:解析游戏直播第1股!

2010年是中国互联网的风口元年

王国良:视频直播的这10年

复盘:直播行业史

原创: 王碧池

 
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