App用户3倍增长下的思考

   2019-03-05 91运营0
核心提示:1、项目背景国内某金融类APP项目在18年6月份上线,经过几个月的摸索终究实现了爆发式的增长。19年目前不到2个月的增长量级是18年6月⑴8年12月的总量级的近3倍,本钱降落近50%。注:APP增长趋势与本钱变化图这个0⑴的项目量级增长变化大致分为3个阶段:探索期

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1、项目背景

 

国内某金融类APP项目在18年6月份上线,经过几个月的摸索终究实现了爆发式的增长。19年目前不到2个月的增长量级是18年6月⑴8年12月的总量级的近3倍,本钱降落近50%。

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注:APP增长趋势与本钱变化图

 

这个0⑴的项目量级增长变化大致分为3个阶段:探索期,成长时间,爆发期。

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注:量级增长3部曲

 

1.探索期

 

项目启动早期主要目的是想推动APP的注册下载,特别是目前的大环境是流量本钱居高不下,想到的主要方向是针对存量用户进行发掘。

 

项目上线最初几个月的时间里,效果其实不好,第1个月的效果直接为0。固然最主要的缘由还是对项目本身其实不知道如何去操盘,也是在1步1个坑的摸索中前进。

 

2.成长时间

 

项目进展到第2个阶段,思考如何结合目前已有用户群,深度发掘更多的用户场景。

 

通过各类渠道去不断的触达用户,同时针对各类场景针对性的去撰写文案,1段时间以后效果开始提升。并在这个进程中间不断总结经验。

 

3.爆发期

 

这个阶段数据增长显现出了井喷式状态,结合前期两个阶段的不断摸索跟总结,也走过了很多坑,这个阶段对项目的操盘也更加的成熟1点。

 

 

2、思惟模型

 

结合这段时间在项目方面的思考和平常在营销方面的学习,整理了1套思考模型,虽不完善但希望能够有所交换跟学习。

 

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注:发现-联系-归纳-重构增长模型图

 

整体的思路围绕“发现-联系-归纳-重构”这4个环节思考。

 

1.发现

 

不管我们生活在快节奏的大都市,还是在惬意的乡村环境,都会接触到不同的人和事,对周边环境保持1份好奇心,用1双发现的眼睛去看到更多的不同。

 

发现是1个主动思考的进程,正如每个读者都会看到属于自己的那个哈姆雷特。

 

对生活、对工作都需要1个不断发现的进程。学会寻觅事物的多个方面,站在不同的角度看问题,会让自己看到更多的另外一面。

 

发现只是初步的学习,更多的是通过不断发现的进程,学会洞察表象背后的道理。

 

2.联系

 

哲学知识里面触及到很多关系,比如因果关系、对峙关系等。我们通过发现会找到很多关系,在分析这些关系当中,会在各个环节之间找到1定的联系。

 

比如SEM的数据分析,我们会用到漏斗分析、归因分析,从搜索-展现-点击-阅读-咨询-成交这个进程中间,我们会通过数据去分析各个环节之间的联系。通过数据发现问题,进而针对性的思考去解决问题。

 

在思考实际问题的时候,有时候会暂时很难理解也不知道如何处理,这时候候我会尝试去站在问题的另外一面思考。

 

比如我是原点“0”,问题摆在“1”的位置,暂时我不知道怎样去跟“1”建立联系,我会去思考“⑴”是甚么。

 

尝试用对峙的思考方式,或许会有不1样的收获。

 

3.归纳

 

归纳是不断的发现跟总结,找到普遍性规律的进程。

 

在营销领域常常听到的1种说法就是营销方法论。找到1种处理问题的方法,固然每一个人都应当有1套属于自己的方法。

 

《金字塔原理》这本书里面也讲到了演绎推理和归纳推理两种方法。

 

演绎推理的情势:大条件、小条件、结论。归纳推理强调先定义1个中心思想,围绕这个中心思想展开分析多个相互独立的方面。

 

在实际履行项目进程中间,结合多种方法的共同使用去不断反思跟总结。

 

4.重构

 

量变到1定程度,在条件充足的情况下可能会产生质变。

 

履行项目的进程也是1个不断优化自我的进程,当1个项目经历了“发现-联系-归纳”多个阶段的考验,最后就会有可能带来爆发式增长。

 

重构在这里我的1种理解是进入第2阶段增长的出发点,即第2阶段的“发现”原点。

 

“发现-联系-归纳-重构”是1个不断上升的进程,第1阶段的“发现-联系-归纳-重构”的“重构”会是第2阶段的“发现-联系-归纳-重构”的“发现”。

 

对营销我1直有着特别的酷爱,虽然有很多不懂的地方,但成长是1个进程,会在这条路上1直奔跑。

 

 

3、运营策略

 

结合这个项目具体履行,我将运营思路整理为:场景—>创意—>利益点—>周期—>渠道。

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注:项目运营履行策略图

 

1.场景

 

场景,可以理解成目标受众所在场所或所处时刻。

 

营销,我的理解是1个发现的进程。用户有某方面的需要,而广告方正好有合适的产品/服务去满足用户需求。

 

如何去发掘场景呢?试想1下,金融类用户会在哪些场所或时刻会使用到APP。

 

比如我们每天早上起来买早点,可能会使用支付类APP去消费。平常的话费、水电费的缴纳也能够用支付类APP完成。包括工资理财、平常转账、信誉卡消费、账户余额查询等。

 

总之,结合目前已有客户在生活的各个方面能使用到APP的场景/时刻都要去发掘。

 

2.创意

 

创意,是1件很奥妙的事情。好的广告文案总能让人印象深入,到达1个好的传播效果。

 

在对的地点/时刻说出对的话,犹如确认过眼神以后,给你1个不1样的体验。

 

固然创意文案整理好以后也要检验测试1下展现效果。

 

比如SEM广告就有很多样式,品专会占据首页很多面积,给人视觉冲击感很强。闪投样式绚丽丰富,让用户有更多的新鲜感。平常手机短信广告文字的展现,APP消息推送也是无处不在。

 

这些出现在我们平常生活中的广告创意,你印象深入的有哪些呢?

 

实际项目履行中,针对不同的场景撰写不同的文案,更加具有针对性的提示用户,提升用户体验和感知。

 

3.利益点

 

有时候能让用户完成“临门1脚”的可能就是广告创意中提到的那点优惠信息。毕竟人性有它的弱点:贪小便宜。

 

平常生活中,很多商超卖场总是能听到很多大甩卖的消息,类似满399减100,春季新品两件打8折,会员价5折等等。

 

发掘用户需求,同时提供1个适合的说辞,用户可能就在不知不觉中完成了1次成交。

 

4.周期

 

广告的投放触及到1个时间的问题。春节期间投放春节期间的广告,国庆有国庆的广告。不同周期内对用户的广告投放也各不相同。

 

但是需要注意的有两点:

 

(1)针对用户广告投放要有1个周期性的把控,不能过度营销。

 

这样会打扰用户,影响用户体验,很多用户心理上对广告还是存在1些排挤的。在实际项目履行中也发现由于过度投放,造成了1些客诉问题;

 

(2)不中断推送广告,这1点与周期性推送广告其实不矛盾。

 

广告效果的保持需要投放1直保持下去,不能停滞太长时间。有些沉睡用户需要广告时不时的出现在他的视野里,提示这类用户,我们1直在他身旁。

 

5.渠道

 

目前广告投放渠道众多,有搜索类、信息流、展现类广告,也有微信推文,APP消息推送等。不管哪个渠道,主要的目的都是需要把广告主需要表达的意思触到达有需求的用户那里。

 

用户在哪里,我们就使用适合的渠道去完成我们的触达,实现用户真实需求。
小结:

 

以上是结合项目本身的学习和这段时间在营销方面的思考,将整体的心得体会简单整理了1下,希望能与更多营销爱好者交换与学习

原创: 文力

 
标签: 用户增长
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