C++ Boost Archive超详细讲解

   2023-02-09 学习力0
核心提示:目录一、说明二、关于Archive库一、说明对Boost.Serialization库的应用,存在如下内容:ArchivePointers and ReferencesSerialization of Class Hierarchy ObjectsWrapper Functions for OptimizationBoost.Serialization 库可以将 C++ 程序中的对象转换为可

一、说明

对Boost.Serialization库的应用,存在如下内容:

Boost.Serialization 库可以将 C++ 程序中的对象转换为可以保存和加载以恢复对象的字节序列。有不同的数据格式可用于定义生成字节序列的规则。 Boost.Serialization 支持的所有格式仅适用于此库。例如,为 Boost.Serialization 开发的 XML 格式不应用于与不使用 Boost.Serialization 的程序交换数据。 XML 格式的唯一优点是它可以使调试更容易,因为 C++ 对象以可读格式保存。

二、关于Archive库

Boost.Serialization 的主要概念是存档。存档是表示序列化 C++ 对象的字节序列。可以将对象添加到存档中以对其进行序列化,然后再从存档中加载。为了恢复以前保存的 C++ 对象,假定相同的类型。

示例 64.1。使用 boost::archive::text_oarchive

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::archive;
int main()
{
  text_oarchive oa{std::cout};
  int i = 1;
  oa << i;
}

Boost.Serialization 提供归档类,例如 boost::archive::text_oarchive,它在 boost/archive/text_oarchive.hpp 中定义。此类可以将对象序列化为文本流。使用 Boost 1.56.0,示例 64.1 将 22 serialization::archive 11 1 写入标准输出流。

可以看出,boost::archive::text_oarchive 类型的对象 oa 可以像流一样使用 operator<< 序列化变量。但是,不应将存档视为存储任意数据的常规流。要恢复数据,您必须在存储数据时访问它,并以相同的顺序使用相同的数据类型。示例 64.2 序列化并恢复一个 int 类型的变量。

示例 64.2。使用 boost::archive::text_iarchive

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace boost::archive;
void save()
{
  std::ofstream file{"archive.txt"};
  text_oarchive oa{file};
  int i = 1;
  oa << i;
}
void load()
{
  std::ifstream file{"archive.txt"};
  text_iarchive ia{file};
  int i = 0;
  ia >> i;
  std::cout << i << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

boost::archive::text_oarchive 类将数据序列化为文本流,而 boost::archive::text_iarchive 类从此类文本流中恢复数据。要使用这些类,请包含头文件 boost/archive/text_iarchive.hpp 和 boost/archive/text_oarchive.hpp。

档案的构造函数期望输入或输出流作为参数。流用于序列化或恢复数据。虽然示例 64.2 访问文件,但也可以使用其他流,例如字符串流。

示例 64.3。使用字符串流序列化

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace boost::archive;
std::stringstream ss;
void save()
{
  text_oarchive oa{ss};
  int i = 1;
  oa << i;
}
void load()
{
  text_iarchive ia{ss};
  int i = 0;
  ia >> i;
  std::cout << i << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

Example 64.3

示例 64.3 使用字符串流将 1 写入标准输出以序列化数据。

到目前为止,只有原始类型被序列化。示例 64.4 显示了如何序列化用户定义类型的对象。

示例 64.4。使用成员函数序列化用户定义的类型

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace boost::archive;
std::stringstream ss;
class animal
{
public:
  animal() = default;
  animal(int legs) : legs_{legs} {}
  int legs() const { return legs_; }
private:
  friend class boost::serialization::access;
  template <typename Archive>
  void serialize(Archive &ar, const unsigned int version) { ar & legs_; }
  int legs_;
};
void save()
{
  text_oarchive oa{ss};
  animal a{4};
  oa << a;
}
void load()
{
  text_iarchive ia{ss};
  animal a;
  ia >> a;
  std::cout << a.legs() << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

为了序列化用户定义类型的对象,您必须定义成员函数 serialize()。当对象被序列化为字节流或从字节流恢复时调用此函数。因为 serialize() 用于序列化和恢复,所以除了 operator<< 和 operator>> 之外,Boost.Serialization 还支持运算符 operator&。使用 operator& 时,无需在 serialize() 中区分序列化和恢复。

序列化或恢复对象时,会自动调用 serialize()。它永远不应该被显式调用,因此应该被声明为私有的。如果声明为私有,则必须将类 boost::serialization::access 声明为友元,以允许 Boost.Serialization 访问成员函数。

可能存在不允许修改现有类以添加 serialize() 的情况。例如,标准库中的类就是如此。

示例 64.5。使用独立函数序列化

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace boost::archive;
std::stringstream ss;
struct animal
{
  int legs_;
  animal() = default;
  animal(int legs) : legs_{legs} {}
  int legs() const { return legs_; }
};
template <typename Archive>
void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
{
  ar & a.legs_;
}
void save()
{
  text_oarchive oa{ss};
  animal a{4};
  oa << a;
}
void load()
{
  text_iarchive ia{ss};
  animal a;
  ia >> a;
  std::cout << a.legs() << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

为了序列化不能修改的类型,可以定义独立函数 serialize(),如示例 64.5 所示。此函数需要对相应类型的对象的引用作为其第二个参数。

将 serialize() 作为独立函数实现需要可以从外部访问类的基本成员变量。在示例 64.5 中,serialize() 只能作为独立函数实现,因为 legs_ 不再是动物类的私有成员变量。

Boost.Serialization 为标准库中的许多类提供了 serialize() 函数。要序列化基于标准类的对象,需要包含额外的头文件。

示例 64.6。序列化字符串

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/serialization/string.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <utility>
using namespace boost::archive;
std::stringstream ss;
class animal
{
public:
  animal() = default;
  animal(int legs, std::string name) :
    legs_{legs}, name_{std::move(name)} {}
  int legs() const { return legs_; }
  const std::string &name() const { return name_; }
private:
  friend class boost::serialization::access;
  template <typename Archive>
  friend void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version);
  int legs_;
  std::string name_;
};
template <typename Archive>
void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
{
  ar & a.legs_;
  ar & a.name_;
}
void save()
{
  text_oarchive oa{ss};
  animal a{4, "cat"};
  oa << a;
}
void load()
{
  text_iarchive ia{ss};
  animal a;
  ia >> a;
  std::cout << a.legs() << '\n';
  std::cout << a.name() << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

Example 64.6

示例 64.6 通过添加 name_ 扩展类 animal,这是一个 std::string 类型的成员变量。为了序列化此成员变量,必须包含头文件 boost/serialization/string.hpp 以提供适当的独立函数 serialize()。

如前所述,Boost.Serialization 为标准库中的许多类定义了 serialize() 函数。这些函数在头文件中定义,这些头文件的名称与标准中相应的头文件相同。因此,要序列化 ​​std::string 类型的对象,请包含头文件 boost/serialization/string.hpp,要序列化 ​​std::vector 类型的对象,请包含头文件 boost/serialization/vector.hpp。要包含哪个头文件是相当明显的。

到目前为止被忽略的 serialize() 的一个参数是版本。此参数有助于使存档向后兼容。示例 64.7 可以加载由示例 64.5 创建的存档。示例 64.5 中动物类的版本不包含名称。示例 64.7 在加载存档时检查版本号,并且仅在版本大于 0 时才访问名称。这允许它处理创建时没有名称的旧存档。

示例 64.7。与版本号的向后兼容性

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/serialization/string.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <utility>
using namespace boost::archive;
std::stringstream ss;
class animal
{
public:
  animal() = default;
  animal(int legs, std::string name) :
    legs_{legs}, name_{std::move(name)} {}
  int legs() const { return legs_; }
  const std::string &name() const { return name_; }
private:
  friend class boost::serialization::access;
  template <typename Archive>
  friend void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version);
  int legs_;
  std::string name_;
};
template <typename Archive>
void serialize(Archive &ar, animal &a, const unsigned int version)
{
  ar & a.legs_;
  if (version > 0)
    ar & a.name_;
}
BOOST_CLASS_VERSION(animal, 1)
void save()
{
  text_oarchive oa{ss};
  animal a{4, "cat"};
  oa << a;
}
void load()
{
  text_iarchive ia{ss};
  animal a;
  ia >> a;
  std::cout << a.legs() << '\n';
  std::cout << a.name() << '\n';
}
int main()
{
  save();
  load();
}

宏 BOOST_CLASS_VERSION 为类分配版本号。示例 64.7 中类动物的版本号为 1。如果未使用 BOOST_CLASS_VERSION,版本号默认为 0。

版本号存储在存档中并且是其中的一部分。虽然在序列化期间使用通过 BOOST_CLASS_VERSION 宏为特定类指定的版本号,但在恢复时将 serialize() 的参数版本设置为存储在存档中的值。如果新版本的 animal 访问包含用旧版本序列化的对象的存档,则成员变量 name_ 不会被恢复,因为旧版本没有这样的成员变量。

  • 练习

创建一个程序,将 std::runtime_error 类型的对象序列化为一个文件并再次加载它。

原文地址:https://yamagota.blog.csdn.net/article/details/128060954
 
标签: C++ Boost Archive
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