详解C++中存储类的使用 c++语言支持的存储类别

   2023-02-09 学习力0
核心提示:目录auto 存储类register 存储类static 存储类extern 存储类mutable 存储类存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternmutableauto 存储

存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:

  • auto
  • register
  • static
  • extern
  • mutable

auto 存储类

在C++11 中, auto 关键字不再是C++存储类说明符。从C++11开始,auto 关键字声明一个变量,该变量的类型是从其声明中的初始化表达式推导出来的。

auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

#include <iostream>
 
// 函数声明 
void func(void);
 
static int count = 10; /* 全局变量 */
 
int main()
{
    while(count--)
    {
       func();
    }
    return 0;
}
// 函数定义
void func( void )
{
    static int i = 5; // 局部静态变量
    i++;
    std::cout << "变量 i 为 " << i ;
    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;
}

尝试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

变量 i 为 6 , 变量 count 为 9
变量 i 为 7 , 变量 count 为 8
变量 i 为 8 , 变量 count 为 7
变量 i 为 9 , 变量 count 为 6
变量 i 为 10 , 变量 count 为 5
变量 i 为 11 , 变量 count 为 4
变量 i 为 12 , 变量 count 为 3
变量 i 为 13 , 变量 count 为 2
变量 i 为 14 , 变量 count 为 1
变量 i 为 15 , 变量 count 为 0

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:main.cpp

#include <iostream>
 
int count ;
extern void write_extern();
 
int main()
{
   count = 5;
   write_extern();
}

第二个文件:support.cpp

#include <iostream>
 
extern int count;
 
void write_extern(void)
{
   std::cout << "Count is " << count << std::endl; 
} 

在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.cpp 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:

$g++ main.cpp support.cpp -o write

这会产生 write 可执行程序,尝试执行 write,它会产生下列结果:

$ ./write
Count is 5

mutable 存储类

mutable 说明符仅适用于类的对象,这将在本教程的最后进行讲解。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_71832999/article/details/128373138
 
标签: C++ 存储类
反对 0举报 0 评论 0
 

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与乐学笔记(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们留言联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

  • Aurelius vs mORMot vs EntityDAC Delphi 的
    Aurelius vs mORMot vs EntityDAC   Delphi 的 ORM框架:http://www.tmssoftware.com/site/aurelius.asp#product-buy-onlinehttps://synopse.info/fossil/wiki/Synopse+OpenSourcehttps://www.devart.com/entitydac/download.htmlkbmMW  http://www.compo
    02-09
  • 【Ruby】Mac gem的一些坑
    前言自上一次升级MacOS系统后出现jekyll无法构建的问题,当时处理半天。谁知道最近又升级了MacOS,荒废博客多时,今天吝啬写了一篇准备发布,构建报错,问题重新。还是记录下,以防下次升级出问题。问题描述安装jekyll静态博客需要在Ruby环境下运行,于是参照
    02-09
  • iOS oc 调用 swift
    如股票oc要调用swift里面的代码 需要包含固定这个头文件项目名称 LiqunSwiftDemo-Swift.h         #ProjectName#-Swift.h固定的写法swift 目的 是取代oc 但是 不会完全取代 只是前端的替换LiqunSwiftDemo-Swift 点进去 可以看到 所有的swift代码 都产生
    02-09
  • objective-c NSTimer 定时器
    -(void)initTimer{//时间间隔NSTimeInterval timeInterval =3.0 ;//定时器repeats 表示是否需要重复,NO为只重复一次NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timeInterval target:self selector:@selector(mobileAnimation) userInfo:nil
    02-09
  • Objective-C  日记③ 字符串
    Objective-C 日记③ 字符串
    一、创建字符串、类方法   公式创建NSString  +(id) stringWithFormat:(NSString *) format,……;eg:  NSString *height;  height=[NSString stringWithFormat:@"高度是: %d 长度: %d",10,20];得到的字符串:“高度是: 10 长度: 20” 注意:  省
    02-09
  • Objective-C KVC机制
    Objective-C KVC机制http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7381301全部推翻重写一个版本,这是我在公司内做技术分享的文档总结,对结构、条理做了更清晰的调整。 1.    基本概念MODEL主要是英文文档里面经常出现的一些概念,讲解一下,方便英文
    02-09
  • objective-c 加号 减号 - +
    “加号代表static”是错误的说法,可能跟你那样表达的人其实意思是:“前置加号的方法相当于Java 里面的静态方法”。在Oc中,方法分为类方法和实例方法。前置加号(+)的方法为类方法,这类方法是可以直接用类名来调用的,它的作用主要是创建一个实例。有人把
    02-09
  • Objective-C  日记①
    Objective-C 日记①
    1、Xcode的.m扩展名表示文件含有Object-C代码,C以.c文件,C++以.cpp文件2、头文件声明:C使用:#include,O-C使用#import(当然你也可以使用#include) 3、输出方式:  C:printf("",参数);  O-C:NSLog(@"",参数); 4、布尔类型  C:bool 具有true
    02-09
  • ASP.NET MVC 操作AD 获取域服务器当前用户姓
    #region 根据当前登录域账号 获取AD用户姓名和所在OU目录/// summary/// 根据当前登录域账号 获取AD用户姓名和所在OU目录/// /summary/// param name="searchUser"要搜索的当前用户名/param/// param name="paths"out返回该用户所在OU目录/param/// param nam
    02-09
  • swift和OC - 拆分数组 和 拆分字符串
    1. 拆分数组 /// 根据 数组 截取 指定个数返回 多个数组的集合func splitArray( array: [Date], withSubSize subSize: Int) - [[Date]] {//数组将被拆分成指定长度数组的个数let count = array.count% subSize == 0 ? (array.count/ subSize) : (array.count
    02-08
点击排行