React框架 坑及解决方法

   2023-03-08 学习力0
核心提示:原始地址:http://h5shop.org/article/50/React原则React不多做介绍,就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component

原始地址:http://h5shop.org/article/50/

React原则

React不多做介绍,就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件,React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。

常用技术要点

props

每一个组件都有可变与不可变的属性,props就是不可变的属性,当props改变时,组件的绘制方法不会被调用。

states

states就是组件的可变属性,states的改变会触发组件的render函数,react与其他mvvm框架的最大的不同点就是,react 组件可以想象成一个状态机,状态的改变会重绘UI,然后根据 dom diff 算法来绘制UI,而其他的mvvm框架则是对js对象的dirty check(Angularjs)或者defineProperty时指定的回调函数(Emberjs),因此,状态机制与dom diff的存在声称React更快。

我们在设计React组件时如何灵活的运用props与state是一个非常关键的要点。

refs

refs这个点主要用在上级组件调用下级组件的场景,这个场景非常多见。

componentDidMount

组件UI渲染完毕后调用,常用在这种业务场景:调用ajax获得数据后,渲染UI。

state的改变会触发render

正如上文中所说,React组件是一个一个状态机,state的改变会改变状态,会触发重绘,对于state的设计是对React组件设计的关键。

各种坑

触摸事件

React中的触摸事件仅用三种,touchstart, touchend, touchend,可是这种会有问题,有时候我需要滚动页面的时候,很容易触发某一个元素的touchend事件,为此笔者找了一个React第三方组件,React-tappable

还无意中发现一个Android与iOS的不同之处

input在disable且readonly之后,onClick会在iOS上触发不起来,onTouchEnd又会在Android上把键盘弹出来,这边笔者做了个Hack,iOS下用onTouchEnd,Android下用onClick,就正常了。

高级技术要点

mixin

曾经跟一个朋友讨论,封装utils模块为纯js模块好还是React式的模块好的问题,他给我了一个概念,React mixin,本来自己在开发中确实写了很多可复用的小组件,但由于没有过多的了解React周边的相关知识,因此忽略了React mixin,笔者认为以后可以探究一下这个技术点。

React原则

React不多做介绍,就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件,React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。

常用技术要点

props

每一个组件都有可变与不可变的属性,props就是不可变的属性,当props改变时,组件的绘制方法不会被调用。

states

states就是组件的可变属性,states的改变会触发组件的render函数,react与其他mvvm框架的最大的不同点就是,react 组件可以想象成一个状态机,状态的改变会重绘UI,然后根据 dom diff 算法来绘制UI,而其他的mvvm框架则是对js对象的dirty check(Angularjs)或者defineProperty时指定的回调函数(Emberjs),因此,状态机制与dom diff的存在声称React更快。

我们在设计React组件时如何灵活的运用props与state是一个非常关键的要点。

refs

refs这个点主要用在上级组件调用下级组件的场景,这个场景非常多见。

componentDidMount

组件UI渲染完毕后调用,常用在这种业务场景:调用ajax获得数据后,渲染UI。

state的改变会触发render

正如上文中所说,React组件是一个一个状态机,state的改变会改变状态,会触发重绘,对于state的设计是对React组件设计的关键。

各种坑

触摸事件

React中的触摸事件仅用三种,touchstart, touchend, touchend,可是这种会有问题,有时候我需要滚动页面的时候,很容易触发某一个元素的touchend事件,为此笔者找了一个React第三方组件,React-tappable

还无意中发现一个Android与iOS的不同之处

input在disable且readonly之后,onClick会在iOS上触发不起来,onTouchEnd又会在Android上把键盘弹出来,这边笔者做了个Hack,iOS下用onTouchEnd,Android下用onClick,就正常了。

高级技术要点

mixin

曾经跟一个朋友讨论,封装utils模块为纯js模块好还是React式的模块好的问题,他给我了一个概念,React mixin,本来自己在开发中确实写了很多可复用的小组件,但由于没有过多的了解React周边的相关知识,因此忽略了React mixin,笔者认为以后可以探究一下这个技术点。

 
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