原文来自:博客园(华夏35度)http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang 作者:Orisun
<<=========================threads===========================>>
#!/usr/bin/perl use threads ( 'yield' ,
'stack_size' => 64*4096,
'exit' => 'threads_only' ,
'stringify' );
sub start_thread {
my @args = @_ ;
print ( 'Thread started: ' , join ( ' ' , @args ), "\n" );
} ##创建线程的方法 # my $thr = threads->create('func_name', ...); # my $thr = threads->create(sub { ... }, ...); # my $thr = threads->create(\&func, ...); # The "->new()" method is an alias for "->create()". my $thr = threads->create( 'start_thread' , 'argument1' , 'argument2' ); #通过create创建线程。返回线程实例
$thr -> join (); #等待线程结束
threads->create( sub { print ( "I am a thread\n" ); })-> join (); #创建一个线程,没有返回值。那这个线程实例如何访问呢?
my $thr2 = async { foreach ( @ARGS ) { print "$_\n" ; } }; #通过async使用匿名子例程创建线程
$thr2 -> join ();
if ( my $err = $thr2 ->error()) {
warn ( "Thread error: $err\n" );
} # 在隐式的列表环境中调用thread my $thr3 = threads->create( sub { return ( qw/a b c/ ); });
# 在显式的列表环境中调用thread my $thr4 = threads->create({ 'context' => 'list' },
sub { return ( qw/a b c/ ); });
# 由于创建线程时使用的子例程返回的是列表,所以这里的join函数返回的也是列表 my @results = $thr3 -> join ();
print "@results\n" ;
# 把线程从主线程中分离出来 # $thr->detach(); ##报错:Cannot detach a joined thread,因为$thr已经调用过join() $thr4 ->detach(); ##
$tid = $thr4 ->tid();
print "线程4ID:$tid\n" ;
# Get a thread's object $thr6 = threads->self();
$thr7 = threads->object( $tid );
# Get a thread's ID $tid = threads->tid();
$tid = "$thr7" ; #根据线程实例获得线程ID
# 给其他线程一个运行的机会 threads->yield(); yield(); # 返回未分离的线程列表 my @threads = threads->list();
my $thread_count = threads->list();
my @running = threads->list(threads::running);
my @joinable = threads->list(threads::joinable);
# 判断两个线程是相同 if ( $thr4 == $thr2 ) {
print "thread4 equals to thread2.\n" ;
} # 管理线程栈大小 $stack_size = threads->get_stack_size();
$old_size = threads->set_stack_size(32*4096);
# Create a thread with a specific context and stack size my $thr5 = threads->create({ 'context' => 'list' ,
'stack_size' => 32*4096,
'exit' => 'thread_only' },
\ &start_thread );
# Get thread's context my $wantarray = $thr -> wantarray ();
print $wantarray , "\n" ;
# Check thread's state if ( $thr5 ->is_running()) {
sleep (1);
} if ( $thr5 ->is_joinable()) {
$thr5 -> join ();
} # Send a signal to a thread $thr5 -> kill ( 'SIGUSR1' );
# Exit a thread threads-> exit ();
|
<<=========================Thread========================>>
$thread = Thread->new(\&start_sub)
$thread = Thread->new(\&start_sub,@args)
start_sub指定线程要执行的子例程,args是传给子例程的参数。
lock VARIABLE
给变量加锁,直到锁超出范围。给变量加锁只影响到lock函数的调用--即一个线程lock var1后,另一个线程再调用lovk var1时线程就会阻塞,但lock VARIABLE并不影响正常的对变量的访问。
如果锁往的是一个容器(如哈希或数组),那么其中的每一个元素并没有全部被锁住。比如一个线程中调用lock @arr,在另一个线程中调用lock $arr[3]时并不会阻塞。
async BLOCK;
async函数创建并返回一个线程实例,该线程要执行的代码全在BLOCK中,这里BLOCK是个匿名子例程,所以其后一定加分号。
Thread->self
返回调用Thread->self函数的线程实例。
Thread->list
返回non-joined和non-detached线程实例。
cond_waitLOCKED_VARIALBLE
cond_signal LOCKED_VARIALBLE
cond_broadcast LOCKED_VARIALBLE
上面3个函数主要用于线程问同步,都以一个已加锁的变量作为输入参数。当一个线程调用cond_wait后阻塞自己;当一个线程发出cond_broadcast后所有阻塞的线程得救;当一个线程发出cond_signal后只有一个阻塞的线程得救,至于是哪一个由系统内部决定。当然只有LOCKED_VARIALBLE参数相同时才为一组,大家才可以在一起玩同步。
yield
把CPU控制权交给另外一个线程,至于是哪个线程依赖于当时的运行环境。
join
等待一个线程结束并返回该线程结束时的返回值。
detach
分离的线程不允许被join。
equal
判断两个线程是否相同。
tid
返回线程的tid。tid是递增的,main线程的tid为0。
done
判断线程是否已经结束。
下面这3个函数在5005threads中还可以用,但是在ithreads中已经不可用了。
lock(\&sub) eval flags
<<============================threads::shared============================>>
默认下数据都是线程私有的,新创建的线程获得已有变量的一份私有拷贝。threads::shared用于在线程之间共享数据结构,可共享的数据类型只有6种,标量数据、数组、散列、以及它们的引用。
声明共享变量:
my ($scalar, @array, %hash);
share($scalar);
share(@array);
share(%hash);
share函数返回共享的值,这通常是一个引用。
也可以在编译时标记变量为共享变量:
my ($var, %hash, @array) :shared;
my ( $var , %hash , @array ) :shared;
my $bork ;
# Storing scalars
$var = 1;
$hash { 'foo' } = 'bar' ;
$array [0] = 1.5;
# Storing shared refs
$var = \ %hash ;
$hash { 'ary' } = \ @array ;
$array [1] = \ $var ;
# 不能把非共享变量的引赋给一个共享变量,下面这3句是错误的
# $var = \$bork; # ref of non-shared variable
# $hash{'bork'} = []; # non-shared array ref
# push(@array, { 'x' => 1 }); # non-shared hash ref
|
shared_clone REF
my $obj = {'foo' => [qw/foo bar baz/]};
bless($obj, 'Foo');
my cpy=sharedclone(obj);
# Object status (i.e., the class an object is blessed into) is also cloned.
print(ref($cpy), "\n"); # Outputs 'Foo'
对于克隆空的数组或散列,下面用法是等价的:
var = &share([]); # Same asvar = shared_clone([]);
var = &share({}); # Same asvar = shared_clone({});
is_shared VARIABLE
判断变量是否为共享变量,如果是则返回变量的内部ID(类似于refaddr函数),如果不是返回undef。
如果is_shared参数是数组或散列,它并不检查容器中的元素是否为共享变量。如下
my %hash :shared;
if (is_shared( %hash )) {
print ( "\%hash is shared\n" );
}
$hash { 'elem' } = 1;
if (is_shared( $hash { 'elem' })) { ##返回undef
print ( "\$hash{'elem'} is in a shared hash\n" );
}
|
lock VARIABLE
不能对容器内部的变量进行加锁:
my %hash :shared;
$hash{'foo'} = 'bar';
#lock($hash{'foo'}); # Error
lock(%hash); # Works
cond_wait VARIABLE
cond_signal VARIABLE
cond_broadcast VARIABLE
这3个函数就不说了,跟threads里的一样。
cond_wait CONDVAR, LOCKVAR
当有其他线程signal第一个参数变量CONDVAR时,第二个参数变量LOCKVAR被解锁。
cond_timedwait VARIABLE, ABS_TIMEOUT
cond_timedwait CONDVAR, ABS_TIMEOUT, LOCKVAR
如果signal未到达,而timeout了,同样会把变量解锁。
# 创建一个共享的'Foo' object my $foo :shared = shared_clone({});
bless ( $foo , 'Foo' );
# 创建一个共享的 'Bar' object
my $bar :shared = shared_clone({});
bless ( $bar , 'Bar' );
# 把'bar' 放到 'foo'里面
$foo ->{ 'bar' } = $bar ;
# 通过线程重新bless the objects
threads->create( sub {
# Rebless the outer object
bless ( $foo , 'Yin' );
# 不能直接 rebless the inner object
#bless($foo->{'bar'}, 'Yang');
# 重新取回然后 rebless the inner object
my $obj = $foo ->{ 'bar' };
bless ( $obj , 'Yang' );
$foo ->{ 'bar' } = $obj ;
})-> join ();
print ( ref ( $foo ), "\n" ); # Prints 'Yin'
print ( ref ( $foo ->{ 'bar' }), "\n" ); # Prints 'Yang'
print ( ref ( $bar ), "\n" ); # Also prints 'Yang'
|
注意:如果你还想使用threads,那么你必须在"use threads::shared"之前就"use threads",否则会报告异常。
如果你把一个数组、散列或它们的引用share以后,那么容器中的元素都会丢失。
my @arr = qw(foo bar baz) ;
share( @arr );
# @arr is now empty (i.e., == ());
# Create a 'foo' object
my $foo = { 'data' => 99 };
bless ( $foo , 'foo' );
# Share the object
share( $foo ); # Contents are now wiped out
print ( "ERROR: \$foo is empty\n" )
if (! exists ( $foo ->{ 'data' }));
|
所以正确的做法是你应该先把一个空的容器share,然后再往里面添加元素。
<<========================Thread::Semaphore=============================>>
use Thread::Semaphore;
my $s = Thread::Semaphore->new();
$s ->down(); # P操作
# The guarded section is here
$s ->up(); # V操作
# Decrement the semaphore only if it would immediately succeed.
if ( $s ->down_nb()) {
# 邻界区在此
$s ->up();
}
# 强制降低信号量即使他成为负数
$s ->down_force();
# 创建信号量时指定·初始值
my $s = Thread::Semaphore->new( $initial_value );
$s ->down( $down_value );
$s ->up( $up_value );
if ( $s ->down_nb( $down_value )) {
...
$s ->up( $up_value );
}
$s ->down_force( $down_value );
|
<<===========================Thread::Queue===================================>>
直接看程序是学习语言的快速方法,注释得很清楚:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
use strict;
use warnings;
use threads;
use Thread::Queue;
my $q = Thread::Queue->new(); # 创建一个空的线程队列
# Worker线程
my $thr = threads->create( sub {
while ( my $item = $q ->dequeue()) {
#处理$item
}
})->detach();
# 向线程发送 work
$q ->enqueue( $item1 , ...);
# 计算队列中有多少项
my $left = $q ->pending();
# 非阻塞地出队
if ( defined ( my $item = $q ->dequeue_nb())) {
# 处理 $item
}
# 获取队列中的第2项,注意并没有进行出几队操作
my $item = $q ->peek(1);
# 在队头后面插入两个元素
$q ->insert(1, $item1 , $item2 );
# 提取队列中的最后两个元素
my ( $item1 , $item2 ) = $q ->extract(-2, 2);
|
上面代码中出现过的函数我就不介绍了。
下面的数据类型可以放入队列:
普通标题数据;
标量引用;
数组引用;
哈希引用;
以上对象的组合。
my @ary = qw/foo bar baz/;
q->enqueue(\@ary); ##copy the elements 'foo', 'bar' and 'baz' from @ary intoq。
而对于共享变量,是它的引用进入队列,而没有发生元素的深复制。
my @ary :shared = qw/foo bar baz/ ;
$q ->enqueue(\ @ary );
my $obj = &shared ({});
$$obj { 'foo' } = 'bar' ;
$$obj { 'qux' } = 99;
bless ( $obj , 'My::Class' );
$q ->enqueue( $obj );
|
->new() ##创建新队列
->new(LIST) ##创建队列时压入元素
->enqueue(LIST) #入队
->dequeue() #从队中取出一个元素
->dequeue(COUNT) #从队中取出COUNT个元素,如果COUNT大于队列长度,则阻塞,下面的方法不会阻塞。
->dequeue_nb()
->dequeue_nb(COUNT)
->pending()
返回队列中元素的个数。
{ lock ( $q ); # 销往队列,以防止其他线程中修改和删除队列元素
my $item = $q ->peek();
if ( $item ...) {
...
}
}
# 离开块之后,队列变量自动解锁
|
->peek() #取出队首元素,并没有出险
->peek(INDEX) #取出指定下标的队列元素,INDEX为负数时是从队尾开始数起
->insert(INDEX,LIST) #在指定的位置上插入一组元素,队首元素的INDEX为0
->extract()
->extract(INDEX)
->extract(INDEX, COUNT)
删除并返回指定的元素。