Java中捕获线程异常的几种方式总结 java用什么方法捕获程序中的异常

   2023-02-09 学习力0
核心提示:目录方法1. 创建线程时设置异常处理Handler方法2. 使用Executors创建线程时,还可以在ThreadFactory中设置方法3. 使用线程组ThreadGroup方法4. 默认的线程异常捕获器方法5. 使用FetureTask来捕获异常方法6.利用线程池提交线程时返回的Feature引用方法7.重写Th

首先,我们要知道,在Java中,线程中的异常是不能抛出到调用该线程的外部方法中捕获的。

为什么不能抛出到外部线程捕获?

因为线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。

基于这样的设计理念,在Java中,线程方法的异常都应该在线程代码边界之内(run方法内)进行try catch并处理掉。

换句话说,我们不能捕获从线程中逃逸的异常。

怎么进行的限制?

通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束。

如果在线程中抛出了线程会怎么样?

线程会立即终结。

现在我们可以怎样捕获线程中的异常?

Java中在处理异常的时候,通常的做法是使用try-catch-finally来包含代码块,但是Java自身还有一种方式可以处理——使用UncaughtExceptionHandler。

它能检测出某个线程由于未捕获的异常而终结的情况。

当一个线程由于未捕获异常而退出时,JVM会把这个事件报告给应用程序提供的UncaughtExceptionHandler异常处理器(这是Thread类中的接口):

//Thread类中的接口
public interface UncaughtExceptionHanlder {
    void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
}

JDK5之后允许我们在每一个Thread对象上添加一个异常处理器UncaughtExceptionHandler 。

Thread.UncaughtExceptionHandler.uncaughtException()方法会在线程因未捕获的异常而面临死亡时被调用。

首先要先定义一个异常捕获器:

public class MyUnchecckedExceptionhandler implements UncaughtExceptionHandler {
    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println("捕获异常处理方法:" + e);
    }
}

方法1. 创建线程时设置异常处理Handler

Thread t = new Thread(new ExceptionThread());
t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUnchecckedExceptionhandler());
t.start();

方法2. 使用Executors创建线程时,还可以在ThreadFactory中设置

ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory(){
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r);
                thread.setUncaughtExceptionHandler(new MyUnchecckedExceptionhandler());
                return thread;
            }
});
exec.execute(new ExceptionThread());

不过,上面的结果能证明:通过execute方式提交的任务,能将它抛出的异常交给异常处理器。

如果改成submit方式提交任务,则异常不能被异常处理器捕获,这是为什么呢?

查看源码后可以发现,如果一个由submit提交的任务由于抛出了异常而结束,那么这个异常将被Future.get封装在ExecutionException中重新抛出。

所以,通过submit提交到线程池的任务,无论是抛出的未检查异常还是已检查异常,都将被认为是任务返回状态的一部分,因此不会交由异常处理器来处理。

java.util.concurrent.FutureTask 源码

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)//如果任务没有结束,则等待结束
        s = awaitDone(false, 0L);
    return report(s);//如果执行结束,则报告执行结果
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private V report(int s) throws ExecutionException {
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)//如果执行正常,则返回结果
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)//如果任务被取消,调用get则报CancellationException
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);//执行异常,则抛出ExecutionException
}

方法3. 使用线程组ThreadGroup

//1.创建线程组
ThreadGroup threadGroup =
        // 这是匿名类写法
        new ThreadGroup("group") {
            // 继承ThreadGroup并重新定义以下方法
            // 在线程成员抛出unchecked exception 会执行此方法
            @Override
            public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                //4.处理捕获的线程异常
            }
        };
//2.创建Thread        
Thread thread = new Thread(threadGroup, new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(1 / 0);

    }
}, "my_thread");  
//3.启动线程
thread.start();   

方法4. 默认的线程异常捕获器

如果我们只需要一个线程异常处理器处理线程的异常,那么我们可以设置一个默认的线程异常处理器,当线程出现异常时,

如果我们没有指定线程的异常处理器,而且线程组也没有设置,那么就会使用默认的线程异常处理器

// 设置默认的线程异常捕获处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new MyUnchecckedExceptionhandler());

上面说的4种方法都是基于线程异常处理器实现的,接下来将的几种方法则不需要依赖异常处理器。

方法5. 使用FetureTask来捕获异常

//1.创建FeatureTask
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 1/0;
    }
});
//2.创建Thread
Thread thread = new Thread(futureTask);
//3.启动线程
thread.start();
try {
    Integer result = futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
    //4.处理捕获的线程异常
}

方法6.利用线程池提交线程时返回的Feature引用

//1.创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.创建Callable,有返回值的,你也可以创建一个线程实现Callable接口。
//  如果你不需要返回值,这里也可以创建一个Thread即可,在第3步时submit这个thread。
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 1/0;
    }
};
//3.提交待执行的线程
Future<Integer> future = executorService.submit(callable);
try {
     Integer result = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
    //4.处理捕获的线程异常
}

实现原理可以看一下方法2的说明。

方法6本质上和方法5一样是基于FutureTask实现的。

方法7.重写ThreadPoolExecutor的afterExecute方法

//1.创建线程池
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue<>()) {
    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        if (r instanceof Thread) {
            if (t != null) {
                //处理捕获的异常
            }
        } else if (r instanceof FutureTask) {
            FutureTask futureTask = (FutureTask) r;
            try {
                futureTask.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                //处理捕获的异常
            }
        }

    }
};


Thread t1 = new Thread(() -> {
    int c = 1 / 0;
});
threadPoolExecutor.execute(t1);

Callable<Integer> callable = () -> 2 / 0;
threadPoolExecutor.submit(callable);

总结

线程最好交由线程池进行管理。

线程池中如果你的线程不需要返回值则可以使用方法2,利用ThreadFactory为线程指定统一的异常处理器。记得一定要用execute方式提交任务,否则异常处理器捕获不到异常。

线程池中如果你的线程需要返回值,你又想捕获线程异常,则需要借助FutureTask,即使用方法6。使用submit方法提交线程。当然了,不需要返回值的情况也可以使用方法6。

方法7同时支持execute和submit提交任务时异常的捕获,适合相同类型任务的统一异常处理,但是异常处理粒度较粗,而方法2和方法6可以针对每个任务进行自定义的异常处理。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/82115437
 
标签: Java 捕获 线程 异常
反对 0举报 0 评论 0
 

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与乐学笔记(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们留言联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

  • #新闻拍一拍# Oracle 调研如何避免让 Java 开发者投奔 Rust 和 Kotlin | Linux 中国
    #新闻拍一拍# Oracle 调研如何避免让 Java 开发
     导读:• 英特尔对迟迟不被 Linux 主线接受的 SGX Enclave 进行了第 38 次修订 • ARM 支持开源的 Panfrost Gallium3D 驱动本文字数:977,阅读时长大约:1分钟作者:硬核老王Oracle 调研如何避免让 Java 开发者投奔 Rust 和 KotlinOracle 委托分析公司 Omd
    03-08
  • oogle的“ JavaScript杀手” Dart 与JavaScript的比较
    oogle的“ JavaScript杀手” Dart 与JavaScript
    JavaScript通常被称为浏览器脚本语言,但它也已扩展到许多服务器端和移动应用程序开发环境。JS已经存在了将近20年,可以肯定地说它确实是一种成熟且稳定的编程语言。在Facebook发布React和React Native框架之后,JS变得越来越流行。JavaScript具有自己的软件
    03-08
  • sf02_选择排序算法Java Python rust 实现
    Java 实现package common;public class SimpleArithmetic {/** * 选择排序 * 输入整形数组:a[n] 【4、5、3、7】 * 1. 取数组编号为i(i属于[0 , n-2])的数组值 a[i],即第一重循环 * 2. 假定a[i]为数组a[k](k属于[i,n-1])中的最小值a[min],即执行初始化 min =i
    02-09
  • Delphi XE6 通过JavaScript API调用百度地图
    Delphi XE6 通过JavaScript API调用百度地图
    参考昨天的内容,有朋友还是问如何调用百度地图,也是,谁让咱都在国内呢,没办法,你懂的。 首先去申请个Key,然后看一下百度JavaScript的第一个例子:http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm下一步,就是把例子中的代码,移动TWebBrower中。 unit Unit
    02-09
  • JavaScript面向对象轻松入门之抽象(demo by ES5
    抽象的概念  狭义的抽象,也就是代码里的抽象,就是把一些相关联的业务逻辑分离成属性和方法(行为),这些属性和方法就可以构成一个对象。  这种抽象是为了把难以理解的代码归纳成与现实世界关联的概念,比如小狗这样一个对象:属性可以归纳出“毛色”、
    02-09
  • Java与Objective-C的渊源 objective-c和c++的区
    java创始成员Patrick Naughton回忆,通常人们会认为Java是学Modula-3和C+,其实这些都是谣传,而对Java影响比较大的则是Objective-C:单 继承、动态绑定和加载、类对象、纯虚函数、反射、原始类型包装类等。Java的接口直接抄自OC的协议。  Objective-C是扩
    02-09
  • Java项目导出数据为 PDF 文件的操作代码
    Java项目导出数据为 PDF 文件的操作代码
    目录Java项目如何导出数据为 PDF 文件?一、代码结构如下二、代码说明1、添加依赖 pom.xml2、HTML模板文件 audit_order_record.html3、添加字体4、PDF 导出工具类5、导出接口6、打开浏览器测试三、效果图Java项目如何导出数据为 PDF 文件?一个小需求,需要将
  • 盘点Java中延时任务的多种实现方式 java 延时队列怎么实现
    盘点Java中延时任务的多种实现方式 java 延时队
    目录场景描述实现方式一、挂起线程二、ScheduledExecutorService 延迟任务线程池三、DelayQueue(延时队列)四、Redis-为key指定超时时长,并监听失效key五、时间轮六、消息队列-延迟队列场景描述①需要实现一个定时发布系统通告的功能,如何实现? ②支付超时
  • Java Semaphore信号量使用分析讲解
    Java Semaphore信号量使用分析讲解
    目录前言介绍和使用API介绍基本使用原理介绍获取许可acquire()释放许可release()总结前言大家应该都用过synchronized 关键字加锁,用来保证某个时刻只允许一个线程运行。那么如果控制某个时刻允许指定数量的线程执行,有什么好的办法呢? 答案就是JUC提供的信
  • 【Java并发入门】03 互斥锁(上):解决原子性问题
    【Java并发入门】03 互斥锁(上):解决原子性
    原子性问题的源头是线程切换Q:如果禁用 CPU 线程切换是不是就解决这个问题了?A:单核 CPU 可行,但到了多核 CPU 的时候,有可能是不同的核在处理同一个变量,即便不切换线程,也有问题。所以,解决原子性的关键是「同一时刻只有一个线程处理该变量,也被称
    02-09
点击排行